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レストラン サニーガーデン 木をふんだんに使っている旭川駅。その雰囲気のまま、安らぎの空間が皆様をお迎えいたします。 朝の通勤時には「モーニングメニュー」で、洋食、和食のセットを。 昼のランチタイムには和食、洋食、ラーメンやランチセットなどの多彩なメニューにサラダバーなども。 午後にはハニートースト、パフェなど盛りだくさんのスイーツを。 夜は食事からアルコール、おつまみまで。 それぞれのシーンに合わせてさまざまな表情で皆様をお待ちしております。 〈レストラン サニーガーデン公式サイトより引用〉 レストラン サニーガーデン 〒 北海道旭川市宮下通8丁目 JR旭川駅内1F TEL:0166−24−8001 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.mog-mog.jp/sunnygarden/index.html 〈ブログ〉 サニーガーデン ダイアリー http //www.mog-mog.jp/sunnygarden/diary/ 旭川駅構内 http //blogs.yahoo.co.jp/tokati183/18718889.html 思う秋の日 http //blogs.yahoo.co.jp/kemuri8264/35394608.html 旭山動物園号でGO!! http //blogs.yahoo.co.jp/naomin1224/59933667.html ポテトのポトフ http //blogs.yahoo.co.jp/pepesatsu/37213271.html 北海道浪漫旅〜食べ物編フォト1 http //blogs.yahoo.co.jp/tkatsuazzurri/16872640.html 利尻・礼文・旭川 その4 http //blogs.yahoo.co.jp/nabeyw/48268485.html 蝦夷わっぱ弁当(旭川駅) http //blogs.yahoo.co.jp/okhotsk1234/10916749.html 羊羹あんぱん http //blogs.yahoo.co.jp/gionkashiwazaki/29163341.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/849.html
メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:ギルドハウス>GH:ガーデン [Pv,×,Gm/MxMP+20] ☆ この頃だとハイMPポーションだろうし、やっぱりマイナー2回分といったところ。《GH:テンプル》の代替にはならない。ウォーリアで、精神を上げず、MPを喰うスキル構成にしたなら取得を主張したくなるかも知れないが、自重という言葉を学ぶ良い機会となるだろう。 あとはまあ、心安らぐ自然の美しさに飢えた人にも。どういうわけか冒険者稼業というやつ、噴火とか嵐とか荒々しい自然ばかりに縁があるし。 -- 灯 (2012-10-23 20 50 17) 名前 コメント
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名前 サンドガーデン 読み仮名 - 場所 人間界 概要 スポット 関連項目 概要 人間部の最西部に存在する、人間界最大の砂漠地帯。総面積は3900万平方キロメートル。 天然米で出来た「米砂漠」や、砂糖で出来た「黒糖砂漠」、石炭やレアアースでできた「資源砂漠」、砂金やダイヤでできた「ジュエル砂漠」など、 様々な種類の砂漠がある砂の楽園である。 スポット ふもとの村リフトハウスを降りてすぐにある村。近年続いたいた紛争のせいで荒れ果てており、紛争が集結した今も紛争中に送り込まれた生物兵器の恐怖に怯えている。間接的に紛争を終わらせたゼブラを英雄視しており、生物兵器も後にゼブラが退治した。 デザートラビリンス グルメピラミッド 関連項目 地名一覧(人間界) 砂塵の谷 ゼブラ ヤマタノサソリ 貯水ラクダ ワインキャメル
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_ /´ ` ⌒ヽ、 __ ィ─ 、 _/' _.} } _ _ , <´ `⌒ヽ ィラ´ _ \_ ヒ!_ ィ ´ ̄ ̄ `´゙Ⅳ_/ { \/ } γ´ / ∧ / ,ィ´  ̄ ○√ ミ、 {~ 大 | ̄`> '一=-/ / ∧ { / ' (__) ミ` /~ ヽ,ノ ミ、 /{ /!/!、 } |! , } ィ |}ミ 〉' ミ Y!⌒!/W リ´ミ、リ l Ⅵリ . . . . . . . / リメシ } メ_ノL__八「レト' lv イ´Ⅵ { くfrア くfrア,} | ー=, . _ _ .人'ベ__ /Lノィ三、 {fi7{ lⅣ ィf!{'_ミ ト `¨ ` リ リ { r¬ァ、_ _ィメ V゙} Ⅳ ' 乂rリ ¨{ | | { ~゙ } Ⅵ _ ノ /|! `  ̄  ̄' _ , <{ l キl ~ _ ノ | ミ ∧ r' l \,, ー' 彡 N /´ ` >、、 (__,タ/ | | | |lミ \! `f' V>ー‐ '' ラ {_, ∧ /´ ` \ス ー‐ ' 、 |リ / lii∧ ミー‐ 'r─ヘ< { _ノハtr く ` ーァ´ ̄ /´ __ 片 Ⅳ┴、 ./ / / Ⅳ´ ̄ `ミ r゙ } ∧ } 7、 / ' ´ __ィ゙]、 ノタ /// // / } fタ‐、リ\ ∧'  ̄リ ノ } _ r、 __ _,r/ / ,〉/ /// // _」、!{ `ヽ 、 ヽ / / レ ハ /´ `¬ィ´ ̄  ̄彡' <´ ̄ Y /´ \</ 彡 /// 、{ _X }  ̄`f_r‐' l__!、 r'ー ¬!^〈 /´Y\ l \/ .彡Ⅳ! ー一、_ ィ゙ 〉 | r´ミ 区! | } | ィ─{ ∧ ///_Y´` 、 \彡ノ7ノ V! /、 ィ´ヽ } .{ ヲ\ __ノ、‐¬! く _ 弋_ ∧、 _ィ<´ ̄  ̄`\ \ ̄ |! X´ Ⅳ! _,ノ }'バl r==ン } 〉 _ ' _ ィ´ ̄ミ>>、 _ ィラ'´_ \ \ l ` / / .V l リ ̄ { /ハキ|__r彡ソ ∧ ヒ_ィ、´ ̄ 、 ラ>-=¬タノK´f ̄ ̄`== 、 \ 〉 } _ソ \ _ン゙ ソ´ ̄ `}´ `( ソ { \_ ィベ=ァ__ノ___ ィ⌒フ,V { Ⅵ! } ミ、 ` ゙ ̄V '´ / { ,ァ‐ァ' |!. V' ̄ . | Y } / Y V | l ! | l ∧ }__,リー-1 /' ̄ ヲ } |l ∧ . | `T ァ_ィラ'´ブーヘ |! | | |! | ∧、 l7 リ ∧ _/ | _ || , -一i} | | V/ .`ー、 卜 ! |! | >,、 | | |! ∧ィ7 {´ `! V ∧ | | / `~/'ー─ヘー^ー─Lコl_、 } | | /イハハ{ | | ∨ ∧ | | / /_ リ 入 .Ⅳ | l / 川川i} | ;} ∨ ∧ | | ∧ , イ  ̄^¬='=>、 \| | /川州 〈 { | ∨ ∧ . . . . .|/| !.| . . . . . . . . . . . . . ! . . . . .|/| / .| . . . . . . . . . . . . . ! . . . . .|/| ', ! . . . . / . . . . . .| _ . . . . .|/| Ⅵ . . ./ . . . . . .. . . ! ///∧ . . . . .|/| .';. . / . . . . . . . . . .| ,r‐、 _///////!_ . . . . ム7 .∨ . . . . . . . . . . .! ////(_|´///////; ` . . . .ム7 .| . . . . . . . . . . .; ./ '´ ` <// \ . . . ム7 | . . . . . . . . . . , / \//ヽ ヽ . . .ム7 ヽ .| . . . . . . . . . ,' 〃 ヽ/ ヘ . . {/{ \ ..| . . . . . . . . ハ / .Ⅵ . . マム \| . . . . . . . . .リ .∥ | ハ . . .マム .\ . . . ./ ヽ ∥ | .| ', .ヽ . . . マム ヽ . . . . . . . i l |X⌒ .| ', .\ . . . .マム ヘ=≦三三ム .', .| \ } ', ', > _ . . . . マム .マ三三三ヨ ,′ .ム/,rx∨、 j .',ヽ . . .マム .マ三ニニ=イ }∧ ム .〃 、㍉ ヽ Ⅵ ! \ ',、∧ . .マム .ハ ハ .∨ ', トイ ヾ ヘ ./ .| \. ヽ '⌒ ' .} .}/ヽ.} .∪ ∨ | | .\ \ 〈 ◯ ';、 \ | ノ 〃 .| Ⅳ .\ v'  ̄v7 ―‐-- _ '; ヽ \ ヽ | | ヘ \ \ .... /∧ニ=マ////////////>x、 ; ヘ | | \ \ \ .. ///∧ニニ\///////////////>、 ! ,' \´ .! ! . --- ≧ ..`../////∧ニニニ\////////////////>、 | / ヽ , .; ./ '´ ` 、 //////,∧ニニニニ\/////////////////>、 ./ / .ゝャヤ´ ' .'ヽ,'// ヘ ///////,∧ニニニニニ 、/////////////////> / イ / ′ ; |/! ヽ ////////,∧ニニ=‐´ .\////// .ヽ /) ´ ./ / ′ , l/i /////////,∧ ´ ` <// . ' .{ ./′ , ' ./ ,′ 'ゝ-イ/! //////////,∧ ´ {.,' ', / .| }ヽ .Ⅳ / / / ′ ,′ .|/i ./ . ///////////,∧、 Ⅳ { >< ∨ .ヘ | .i / ,.' ./ .ィ / / ; .r=|/ト、 ... / . ///////ム-〈//∧ \ .| .i .}/´ ` < . ∨ .ト .ハ i ヽ. , // .| / / ; !ニ|/7iヽ / .x<//,`¨¨¨´ ̄  ̄ l . . .∨ .} ´ .ヽ . . . .! Ⅵ .ト、 Ⅳ .// .| ./ Ⅵ .; . ',ニ|//| ! //////, ⌒Y . . . .. . . ,′ ./{ 7 . . | . . . . . . ', | .i j/ ', / ,' .! ハ ; Ⅵ//! ゝ /////////. | . . . . . . , ,' . ', r 、 x、 . . . . .Ⅳ . } Y ; jノ Ⅵ .∨/! ヽ////////// ! . . . . . . ヘ ;. . .ヘ ./′ ヾ } .ヽハ . . . . . .{ ; ; ソ ∨! ∨///////. ; . . . . . . ヘ ;. . . . .∨{ .代ヽ .Ⅳ | . . . . ' . . . . . . | .| .ハ .{ ハ ∨//,'/ . . . . . . ' . . . . . . .;. . . . . . { .l .K rvレ, ハ| .', ./ . . . . . ' . . . . . . .| .jノ 乂 ! ゝイ \ . . . . . | . . . . . . . . . .'. . . . . . . . |、_,,ゝ≪´ .イ . . . ∨ . . . . . . .'. . . . . . .| ', リ‐ . . . | . . . . . . . . . . .'. . . . . . . . .| \ , . . . . . . . . . . . , ハ { . . . .. ', . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . '; 斗、ヒ´, . . . ..................... ,′ .ヘ ハ . . . \ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ';. . . . \, . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ',ヽ .リ . . . ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ';. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / '; ..\ , ' . . . . ヘ ........... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;.′ '; . \ ,' . . . . . ..... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , '; . ,' . . . . . . ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .; '; . ,' . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . イ '; . ,' ./ . . . . ゝ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _ . .> ´ '; /イ . . . . . . . >‐- -‐≦ .'{ . . . . . . . . . .  ̄ 、 / ヽ / ∧ / |{ .i ヽ__|i ', / l ∧| l ヽ{ ´ハ_|ヽ | ', | | 斗 )ハ' イ茫卩`| | ト、 \ /| |ノ xzz、 ゞ‐' ,' | | ヘ ヽ ヽ {/| l .〈 (爿 / }∧ l ハ} }ヽ) ー) . ¨´ ' ノ /′|ノ l ノ // { _ ,イ ハ/ {∧ |\ / ノ /リ '( ヽ ||`ヽ __ イ/` ヽ\ト、 ヽ、} ___|__ ` /´ , ==ハ ノ ´ //´ ヽ / レ′/ ', /〈/ . // | . ,  ̄ 、 ,{/ | l / ヽ | } .| /、 ノ ∨ \ヽ |l ' ,二ニ=───<_ | ヽ ヽ|l |´八 l | / ∧ `| 、 ヾ、 l从__LL |_ナ ヽヽ| || i| 、 }} イ トイ Tカヽ ! !!ヽ .l| ‘, 、 }} lハ`゙, ` ’'′| ||ノ ハ ‘, {ヽ }'、 ト、 、 ン // ヽ ヽ \ い | ` __ l | | { i ‘, l ` 、 ‘ ', | | ll r l .ヒヽ | | V ‘, 、 ぃ 人 '、ヽ\ ` 久,ノ | ト { ヽ. ‘, }} / .\\ //ヽヽ .! ! { \ ‘, }} { ヽ } Y小}´ ! ! { ', \. ‘, ヾ、 |l (ヽ.| | , ─{ ノ ヽ ‘, }} ハ 、 `l/\,- ´ |) { | { 、 人} / ', `ー´ ̄ /⌒ } | ヽ `  ̄ ノ_レぅ / { / / {  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ \_/ヽy′ / /{ /___ノ___ ───  ̄ ̄ ̄ヽ─ ′ / //Y ‐/ ̄___ ∨ || | | | | ', ', , ´/ // / / | l | | | l| || | | | |i ', } i / //, ∧ { | | | | ∨l | | | | i ' l ', .{ // / . t=彳| | | / | | | i . ', { // ; ./ } } | | | | {_l | l | | |─′ ', ヽ { V`ー=ィ′| l ! └─‐| |____ノ / ̄ ̄ ( リ ヽ // ! | | . ` ̄|! ヽ─ ′ ノ // l ! ! . .|! / / { /{ | l ! | || . .| ; / `| | | | | || l . .| { ( L |__|──z___ r─z___||', . ヽ ヽ , └─‐ | | . |‐' l . .i ` ̄ ̄ .| | ヽ ', | . | ´ ` 、 .,... . .´ . .;. .' . . . . . . . .∠'''=───- 、` ..、 / 、 、 、 , 、 ヽ / . . . . .;.'. . . . . . . . . ./ .斗七' ̄ ̄ ̄¨`゙ . . . . ヽ , ' ./ ヘ ヽ ヽ , ヽ /./ ハ. .,' . . . . . . ./ . . . . . . . . . /.' ´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ`、./ .,' ヾ、 ヾ 、/ヽ、ヾ/ ., 、 ハ . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ; i .、ヘヾ、、 /ヽ=-,,,,,,,ハ /./、 ハ、 . . . . .; ' . . . . . . . . . . . . . ,'! . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . .、.,' .! i ハ ヘヾ、 シ ,, 仡' ̄`テミヾ/, ヾ. ハ` 、.. . . .; ; . . . . . . . . . . . . . ;'弋ヘ . . . . . . . . . . . . . ヽ. . . . . . ハ . . . .ハヽ;' i ! ゝ、 .ヘ ン 〃{んー'y刈-、ヘ、 ; .ハ . ... ;.ハ . .. . . .; ;. . . . . . . . . . . . . .;' ヾ 、ヾ . . . . . . . . . . . .ハ . . . . . .i. . . . . .l! ヘ. 、 {ヾ、ヽ,r'´ ',. ヾ' ノ ノ ,} ハ. ; '. . . . . ..; ..i . , ;. . . . . . . . . . . . .-廴_ ヾ、 `マ . . . . . . . . .} 、 . . . .i. . . .}i } ヘ!ヽ、 ` ./ ` ´ , } ; ,! . .' . .;. . ! . .; i. . . . . . . . . . . . . ;  ̄ ̄` ` 、 . . . . リ ,≧ リ . . . ; リ 斗七 z==-、 { , ' ;! ; ,' i ; . .! , ' .i. . . . . . . . . . . . . i ,,,ィ气芯゙ヾ、 `ヾソ /ハ` i . . ハ i圦 〃んノハ-.,r'⌒ゝ ,' ; ,' . ! .i '; ;. . .i. . . . . . . . . . . . . | イ、_,ィ_) ハ f、) } ; l /リ .}_!、ハ〈代 リ }` ,' { ! . ..i..... . ‘、. . . . . i . . . . . . . . . . . . .!ヾヒ リ―─- 、 い j 弋` ー 、. ヽ . ヘへ ゙' - ' , ノ ‘ .、 ヽ ゞ、 i . . .、ヽ . . . .i. . . . . . . . . . . . ハ=乂`"´ ツ }=( ヾー=ニ 、 ヽ、 ハ . . 、 ヽ , ' - ,ヽ . ...、 ..`ヾ、 . . . . . . .ヘ . . . . . . . . . . . . ヘ ヽ ヽヽヽ ノ 'ゝ、 ヽ、 `ヾ ヽ. } . . `ー イ ハ . . ) . . . . ハ .! . . . . . ヘ .i.、 . . . . . .、 . ベ 、 ;\ ヽ ! ; .乂 / i , ' . . ´` . .ノ .}. . . . . . . . ヾ ヾ . . . . . 、、 ヽ ,. ‐..、 ./ . . .;\ ノ ; .} .>... _ .イ .,.' , イ λ.. . . . . . . . . . . . . .ヽ . . .ヘ `ヾ、 ( ソ 、ー───‐`. , ' .;! . ,' .,. . . . . . . .  ̄ . . . , . .´ ハ .{ ,'; ./ . .; ,' . . . . . . . . . . . ` . ゝ ` .イ ̄ニ=─--、' / . .. . / i . . .i. .;. . .i. . . .;!∧ ゞ.{ ,' . . . ! '. `ーt ' ' ' ' ' ' ' ' . - 、 , ' .ヽ ' ヽ. . . . ソ ヽ ,.' . ! . ./ . . . ! i ! .i i _ノ_} i´ ヘ.ヘ ヘ ヘ、. ...i . . . . . . . . . . . . ヾ{ . . .ハ /  ̄ . . .ヽ /、ー 、 ,' ! .{ . .ヾ .i .i. '、! .ソ . . . . . i'i ノ;' . . . . . `ヽ、 . `'゙ヽ、 , ヘ . . . . . . . . . . . . . ハ . . . ! /、 . . . . . . . . . . . . . . ハ. . ヽ. ヽ、( ヾ、. ヽ . 、 ヽ,イ . . . . . .ノ;,' i' . . . . . . . .r'i_;ィ' . . . . ...'´ 弋 . . . . . . . . . . . . .l . .リ ( .ハ`ー- 、 , , , , , , ,l. . . .ハ. ハ.ヽ . ヽ. ` .、ヽ , 、__,r '´ ;' ,' j' .;rゥ . . . ,' . . . . . . . . . . ` 、 . . . . . . . . ,! ./ー.、 l i . . . . . . . . .ヾ . ハ. '. ) ヽ ) .} . . . . .i . . . .;'√`'. .;' . .`' . . `'`´ . . . . . . . . . . ! ー . 、. . .{ . . . . ヽ i '. . . . . . . . . . .ハ. .l `ー、イ . . . .ノハ . . .. ノ .ノ ; ' . . .`¨´ . . . . . . ;! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゝ . . . . . ` ヾ、 . .ハ ;! ____ ゝ . . . . . . . . .ハ'.、ァ イ ノ . . . ィ / .,';.' . . . . . . . . . . . . ., ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 乂 . . . . . . . .ヾ . . !'´  ̄`' `ヾ;. ';. ヽ..,'´ ,ノ, ./ . {,' . .,'' . . . . . . . . . . . . . ,' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 、、 `ー 、 . . }___ { . . . `ヽ } . ハ( ,' . . .7,'´ . . . . `;.' . . . . . . . . . . . . . . ;' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ..ヾ、 r' . . . . . .` . ...、 弋 . . . . . . .ヽハ. 、' . . . .ゞ、 . . . .;' . . . . . . . . . . . . . . . ,! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ { . . . . . . . . . . . .`、 ヾ . . . . . . .リ . / _/ \ / `丶 / / / / _| ヽ\__ ____. / ´ l / / // |X| ぃ.ヽ-‐' ̄ ``'´ ``丶、 ´ | / l イ /' __+z | | |リ/ / ,-‐ フ'´ ' / | | |. / レ/ n` | / lく/ / .ィX| / / ̄ / / | | |/ | // イ|/|l / \l__,く〃 |/ / / ´ / . /V .| |′ レ′l ` レ′ l 7ヽ / /|/ / / 彡 ' // /| || ,、 ノ l」 }_ ヽ/ イ l/ | _∠ニニ、‐-、_'彡 / / .| | | / ヽ / ┌ ' レ ノ -='´ ニ|/ |  ̄`ヽ\ミー'-ノ | | | l_ /. ´ | / / / 7 ハ| __ \ヽ`Y . ィ| | ト、_ / ヽ , - 、 ヽ∠、/ ノ|| \ `> い |´| l | | | ;|  ̄ {ヽ-┘ ヽ、 \ い', |ニ};/ | .| | |l | Y` 、 ー | い',|//l | | | リ ` ー‐- 、 |< ∨ / | い|/ | .| | | | | __ ⊥、} ノィ | // _xイミ ^^ / ハ \ \ ハ も / / .,′ | \/ . | i | / ′ ′ ,′ | j i | | え / ' | |斗 . i | | | i | へ / i | ! /i ,ヘ | | | | | | へ ′ i | iヘ | | /,,=ヘ /i | | | | | | ヘ f , | i レ ヽ ハ、 /rメ' ∨ | | | | | | \ | i /、_ ∧ _ l i ` t∧I\ l l l | | | | | ノ \_ ! | !,ヘ / ̄ヘ l\ /ヽ ハ ノ .) | ! | | / / 入 ,/ \ '∧. | !,,ゝ==ミ. \ ハノ,,'≠弌㍉、. | ハ| | . /_,ィ-ー―´ ,′| | く"i ´ィ ハ \′ "ィ入イ )ア \ ,'冫| j | | . /-――――- 、 /ヘ ヘ 代 ,、__ ソ 弋、__, ク | \ |,' | | // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 / 〉 t^′ ゞ-夕 `ー '" ノ ノ `ヽ、 | | // ヽ / / \ ヾ、 /// ' ///_ノ ハl |`'| | / ´ / i 丶 > `ー--ィ- ′ | | | / . /../ / / i  ̄ゝ , ´ ヽ ノ ノ | | | !// ノ ∧ ` 丶 ' イ l | | |/ ゝ=ニ、 ̄ヽ ヘ'´`> _ <´ヽ/ / | | | / /冫、 \ 丶 ヘ \ | ,' i-――'、 | ∧| |/ / ヽ、 \ ヘ \ ヘ i | |ヽ.|/ / /. 〈 ヘ ) ) ヽ i | i / / ̄ ̄ ̄ ̄\ .. _ .. _ {_-、_ ` 、 _,, -‐‐- 、_,,,,,_ ,. . ヽ . ヾ;´ .'`ーミ、 ` 、 ,. -─_、r/ -‐ '´ ` 'ー、{ ./ミ! . r'´ . . . .;r≠ヽ、 ヽ ,.' _( / > 'ヽ¨)'ゞ_- }'´ . . . . , .' . . . . . . .ヽ. ヽ // ;∠========ミ/ ` ´ . 7 . . . . . / ,' . . . .;. . . . . V======ミハ. , '´ //_>-──--==イ , ∨ . . /{ . . . . . ,' . ,'__l;.';. . . . └──‐---、」 , ';' / /7´ / _/ / ハ__ ハ , |ー-'ヽ! . . . . | .'7l ./lハ`! . . . ,' . . .ハ-、 . . . . . ,ハ /イ / /|/ ; /|´/|'` イ| / | /`メ / | ./ . l . . . . . .| /,r=ミ、';! .,ィ/ . .,/ ';.|`i . . . .| .! |! ! | | / | Llr=、_」 ' ̄ ノr=ミ、L / /!' . . ,イ . . . . |彳_ノヽ` |ノ/;. ノ,_r=、ハノ! . . . l.; │ '; ! ヽ|バ_i!'んバ "ん_ハ》フ-' } . ./ ヘ 、 . .i '弋_-_ノ '´ んハ.l}' | . . ,l イ '、 ヽ ,イバ弋-ソ 弋ーソィ , r'|'; .| .| .ヘ';. .ト、 ,, ,, 弋-ク "'/ノ .レ| `,l, / | l ` 、 `¨// / }=|リ,| .レ、 .ヽ l、 __ ' .ム'´ . . , .ノ ヽ'; レ'´ゝ ヽイ-‐'´ ヽ! \ ヾ、 . 、ノ _.ィ / . . ノノ' j , , '´ . ` r'´リ , -- 、|ヾー ` r‐‐ ; 、 ./ V .// ` ´ ヾ- ` .T´ ,|ー'-=、 ≠ ` 、 |、ヾ`' `' '´ l ,.' !  ̄ヽ、_ _ ,-、 ,' │ ;, ,へヘヘヘ,-,/n、ヽヽヽ' , ' ,r , |_ .. -‐  ̄`'UUU ̄ ̄し'UU r-ノ^-_,,=-^ヽ- ,.' _..」 - ¨ '´ ,}. ,' ζ´ ̄ ─`-‐  ̄ ,..ヾ l ヘ ` 、 ,.. ´ ' '、 | ヽ ` 、 ,.. ! |、 | `、 ` 、 .. ' . ' | | '、', i.、 ` 、 ' ,' ; l '、', | ヽ 、 , ,' | ! | ヽ ` 、 , , , | ,' '; | ` 、 , ´ , , l. ,' '| ` 、 ; ´ ,.' , , ; ,.' | `´ ,.' . 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' ィ'´~~ヽ ヽ ~~~~`ヽ、 ヽ ./'´ .っ'´ `'ヘ ', ヽ. ヘ .', ,.ィ二二 -‐‐ ', ', / .ヽヽ、ヘ ィ,´ ,イイ .', ', ', ', '., ,ィィ'´ } .; i ヘ ヽヘ、. / ,' 〃 ば , ,ィ,' .', ', ; ィ ',. ', .',ヽ',. ,イィ´ ,' ,.il ヘ ヘ '., ; / /.,' か .,' イィ,' , .', ', .; ,ィ´ .i. ', .',.ゞ, 〃/ ', .,.' /!!! .', ',. ',.', l// .,',i ぁ .i 〃 !! ', .} ',.iン'´ /l',.', .',. ', ヽ {{.,' i / ,ィ' ,','! ', .; }', ', ! .i.ハ .i,'.', .l ./、, ',l , i .i } } ',! ,イ´! ',.', '., ', ` ','! ,'., // ∥' ., ', ,ィ ',!、', . ',; .i' .', ii i、 .i/ァェ;、'il', l l l i ', ィ´,ィ' /l.l ',', .ヘ '.,. 'iヽ .,' .,'.;,_ _,,.ィィ´ .,' /' .l ,.ィl´ l . ,' ',r'、 }i .l .',ll.; ','、 'i .しハx'、' i .l l.l' l ;ィ'´ , .ィ/ l.', .',', ヘ.ヽ ,' `ゝ .,' ,'.,' / ,' ' i i ,i ,'} ,' ',i,' ノiミ、 'iハ } ヽヘ,{ } ),) .',i ,' .. l,' . l . .l ィ´ィ' l .; .',', ヘ / .. .,' .,'.,' / , .,'.,'! l l .i /,!',,_l ノ,'l ノ ヾ- ,!ィ' `'ヘンノ '´ .,'i /.. i,' . .. l. l ン"ィ' l', ', .',',. / ., . / .,' .,',' ,'. , ./ .// l l ,.l ... i,'',ィン'''i~ ~!~l ', // ~// ノ'ノ' i l i l, ', .',.'.,. ,' ,イ. ;' .,' . // ,' // ;.; ', ;l ',l /!' '´ミミヘ ' l ', 、__,,.ィ, / i .,'. l ァi' l i', ', ', ', !/l i ,' // .,','!.i ii ヘ ', . l/ ,' `-' .ノ. '., .r-、 -ニネ/ ノノ i ,' .l ,ィ' .i l ',', ' ', .',, {{ か 綾 ,' 'イ,' , .i{ ',i ', lヘ .', ,ヘ .. i i´ .ヽヽ `, `ゝ-==-'.i i .,'x ;、 / .', .', .',.'., ', ' ` わ{.乃./!..i,' ,' i .ll ` ヘ l へ',.、ヘヽ、_ ヽ .l ヽ` _ ,' .,'/ i,,..,,, ', ', .'., ヘ ヘ. い',.ち{ { .i .i.i, .l ヘ ,' i.i,' ,' li ヘ`ヽ~~ ̄ / .i.ハ.ii` ‐‐ i'''''~,,,斗/ .,'/ ',三ヽ,,,....,ゝ,,',__ '., ヘ. l ' ゃ, ヘ', iハl ,' .i,''´ ,' i ヽ ヽ , ヘ,,,....... ‐' li .',ll l /三ニ / .,' ,'' ,ィ三三三三三三ヽ'、. ヘ んゞ、`'、! 'i , ,' ! . ,',' . ,' ; ,'./ .l、 'i ハ l ', ヘ! l l'三三/, .i i ./三三三三三三三三ニョョッ;、 ニl,'l ,''''l // / .,イ!'´/l,',',,i,ノ;;;l,'_ ',.l, l三三 !' l l .,' ,イ三三三三三三三ヌ''´ ,.ヽ...,゙メミ ,ィ '~三三'三ノ ∥ /ィ' /ィ '''ノ'三ィ‐‐‐ヽ、 ハ!'、 .l三ニ! l l .l /三三三三三三三 イィ''´ ` ※容量オーバーなので以降は最新番号のページにAAを追加して下さい。 『AA』に戻る > キャラ組み合わせ(その6) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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ガーデンカフェ 必要ドールpt 11150 ☆5に必要なドールptの目安 手に入るもの パープルクリスタル、メイドのトレイ、メイドの服、メイドの帽子 備考: 合成 製作するアイテム 品質 材料 メイドのポット レア メイドのトレイ×28、パープルクリスタル×2、イエロークリスタル×3 メイドのドレス レア メイドの服×28、パープルクリスタル×2、レッドクリスタル×3 メイドプリム レア メイドの帽子×28、パープルクリスタル×2、クリスタル×3 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 メイドのトレイの納品 メイドのトレイを90個納品 メイドのポットのレシピ なし メイドの服の納品 メイドの服を90個納品 メイドのドレスのレシピ なし メイドの帽子の納品 メイドの帽子を90個納品 メイドプリムのレシピ なし
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メニュー>サポートクラス>ガーデナー>ヒーリングガーデン [MA,Ac,Sc,視,8,1,dR/HP+.Tg《ガーデン》中;2d+CLx3]Ac ☆☆☆ 味方へのガーデンが途切れないギルドなら価値はある。ちょっと大変だが《プロテクション》《ヒール》の代りに庭園術を試してみるのも一興だろう。《クイックヒール》は越えられない壁になるけれど。 全体回復は高レベルになるほど効いてくる。その意味では急ぐことはないし、リビルドで取得というのもありかも知れない。 -- 灯 (2013-07-12 19 45 34) 名前 コメント
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この用語集について復活の呪文スレでの造語 復活の呪文に関する用語・情報処理用語 復活の呪文スレならびにFFDQ板に関する用語・ネットスラングなど 《あ》あしゅ【亜種】 あんごうかキー【暗号化キー】 いちにちいちじゅもん【一日一呪文】 うつくしい【美しい】 エフミ【エフミ】 エンカウントりつ0じゅもん【エンカウント率0呪文】 おだい【お題】 おまじない【お呪い】 《か》かりOK【仮OK】 かりしえん【仮支援】 ぎょう【行】 きりばん【キリ番】 きれい【綺麗】 クリアふのう【クリア不能】 けんさくもじ【検索文字】 こうりつ【効率】 ごしちごちょう【五七五調】 これどうよ?【これどうよ?】 ごろあわせけんさく【語呂合わせ検索】 ごろあわせふっかつのじゅもん【語呂合わせ復活の呪文】 《さ》ししゅワード【死守ワード】 しゅつりょくか【出力可】 シルゴンハーゲン【シルゴンハーゲン】 そっきょう【即興】 《た》だい2のスペース【第2のスペース】 だくおん【濁音】 ただす【正す】追加検索法 任意の位置検索法 だん【段】 チェックサム【チェックサム】 ツール【ツール】 テンプレ【テンプレ】 ドラコ【ドラコ】 《な》なんじゅもん【難呪文】 ねつぞう【捏造】 《は》はっけん【発見】 はんだくおん【半濁音】 ビット【ビット】 ビットそうさがたなんじゅもん【ビット操作型難呪文】経験値指定 所持金指定 勇者名指定 ひビットそうさがたなんじゅもん【非ビット操作型難呪文】回文 逆入力 固有名詞羅列 ハイブリッド呪文 ふっかつさい【復活祭】 ふっかつのじゅもん【復活の呪文】 ふっかつのたま【復活の玉】 フラグ【フラグ】 ほうげん【方言】 《ま》まちのひとびと【街の人々】 まとめサイト【まとめサイト】 む【む】 《や》やくそうとかぎ【薬草と鍵】 よげん【予言】 よっち【よっち】 よみかえ【読み替え】 《ら》ラスト2もじ【ラスト2文字】 ラブソングさがして【Love Song探して】 ラブソングをさがせ【ラブソングを探せ】 ラルス16せい【ラルス16世】 れつ【列】 《わ》ワイルドカード【ワイルドカード】 《英数》dq1pswd.exe【dq1pswd.exe】 dq1pw2ch.exe【dq1pw2ch.exe】 dq2fj.exe【dq2fj.exe】 FJM-LS.exe【FJM-LS.exe】 GFJ64【GFJ64】 この用語集について この用語集には、以下の用語を収録している。 復活の呪文スレでの造語 おもに呪文捏造に関係する、対象を簡潔に表現するために生み出された専門用語について説明している。 復活の呪文に関する用語・情報処理用語 語呂合わせ復活の呪文に限らず、一般の復活の呪文ならびに復活の呪文に関連した項目についても説明している。 うち情報処理用語については、基本的な説明は IT用語辞典 e-Words より引用し、さらに復活の呪文という視点からの説明や、復活の呪文内での使われ方などを追記した。 復活の呪文スレならびにFFDQ板に関する用語・ネットスラングなど 本スレの慣習・通例・歴史や、スレに登場するFF・ドラクエ板マスコットキャラなどについて説明している。 《あ》 あしゅ【亜種】 既存の作品をアレンジして、原作と同じテーマでつくりだされた復活の呪文。 この用語を使ったときは、特に原作の「おまじない」の部分を変更していない呪文を指すことが多い。 用例 「亜種呪文の同時投下は多くても2つまでだな」 関連 【お呪い】 あんごうかキー【暗号化キー】 データの暗号化を行う際に、暗号方式の定めた計算手順に与えるパラメータのこと。 (「IT用語辞典 e-Words」より) 復活の呪文を聞くたびに変化する隠しパラメータ。 ファミコン版DQ1および2の発売当時は、復活の呪文の写し間違いに備えるため、異なる復活の呪文をいくつか書き留めておくことが常套手段であった。 暗号化キーは同じ状態で異なる復活の呪文を生成するために利用されている。 これは経験値やアイテム等とともに復活の呪文に記録されるので、それが変化する(王様等に話しかける)たびに復活の呪文も変わる。 しかし暗号化キーは復活後に利用されることはなく、ゲームのセーブデータとしては全くの無駄なものである。 異なる復活の呪文を生成するための縁の下の力持ちのような存在だ。 いちにちいちじゅもん【一日一呪文】 呪文スレ内でいつの間にか始まり、住人たちの間に広まっていったキャンペーン。 1日に1作品以上の投下を何日続けられるか、その記録に挑戦するというもの。 たくさんの呪文を作ったときにそれをストックしておき、スレに投下がなかった日の日付が変わる直前に投下したり、 休日に遠くへ出かけるときなどには、家を出る前に早朝から呪文を投下したりと、住人たちが一致協力していたようだ。 一日一呪文は3本のスレをまたぎ、369日間(2008年5月27日~2009年5月30日)という記録を達成した。 うつくしい【美しい】 語呂が美しい事。または、お呪いの一種。 用例 「今回の呪文は、なかなか美しい仕上がりになった」 関連 【綺麗】、【お呪い】 エフミ【エフミ】 「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント」のFF・ドラクエ板選対員により生み出された、当板のマスコットキャラのひとり。 トーナメント終了後は、相方のドラコとともに復活の呪文スレで新たな人生(?)を送っている。 “ボン・キュッ・ボン”というほどでもないだろうが、ドラコよりはボディのプロポーションが良いらしいw ちなみに、DQ1の復活の呪文では「えふみ??」が、おまじないとして適用できるため、彼女の名を入れた復活の呪文は、かなり捏造しやすくなっているようだ。 興味のわいた人は、試しに捏造してみてはいかがだろうか? 用例 「エフミたん(*´д`*)ハァハァ」 関連 【ドラコ】、【お呪い】 エンカウントりつ0じゅもん【エンカウント率0呪文】 (DQ2)チェックサム上で特殊な条件を満たすことにより、ゲーム中にモンスターと遭遇(エンカウント)しなくなる復活の呪文。 ただし遭遇しなくなるのは通常戦闘のモンスターのみで、イベント戦闘ではフリーズしてしまう。 この呪文については、制作者の堀井雄二氏がファミコン版DQ2発売当時のラジオ番組「オールナイトニッポン」にゲスト出演したときに、すでにその存在を語っている。 dq2fj.exe では「入力画面」タブ内の「エンカウント率0発動」ボタンを押すことでこの呪文を出力することができる。 関連 【dq2fj.exe】 おだい【お題】 スレ内イベントの旧名称。 関連 【復活祭】 おまじない【お呪い】 (DQ1)復活の呪文の捏造時に、エラーチェックが厳しいために作りにくいとされる13~17文字目に流用できるワード。 スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。 ちなみに、この「おまじない」という単語そのものも、おまじないになっているのだw 用例 「おまじないを使えば捏造しやすくなるが、似たような文章になりやすい」 関連 【仮OK】、【薬草と鍵】 《か》 かりOK【仮OK】 (DQ1)アイテム・薬草・鍵の判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 (DQ2)現在地・名前・経験値・アイテムの判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 この状態になると、語呂合わせ検索機能が使えるようになる。 用例 「仮OKまでたどり着くのも大変だが、そこから先の文字の選び取りも長い」 関連 【お呪い】、【薬草と鍵】、【ラスト2文字】、【検索文字】、【語呂合わせ検索】、【チェックサム】 かりしえん【仮支援】 FJM-LS.exe の呪文の文字入力ウィンドウで、その時点で不正になる文字を色分け表示する機能。 仮OK状態への到達を支援するための機能である。 dq2fj.exe の「〇文字目 1文字チェック」機能に近いが、FJM-LS.exe では新しい文字に変えたときに、現在地・名前・経験値・アイテムなどがどのように変化するかも併せて表示する。 関連 【FJM-LS.exe】、【仮OK】 ぎょう【行】 DQ2の復活の呪文での上からの区切り。 1行目:ゆうて いみや おうきむ 2行目:こうほ りいゆ うじとり 3行目:やまあ きらぺ ぺぺぺぺ 4行目:ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ 5行目:ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ 関連 【列】 きりばん【キリ番】 「キリの良い番号」の略で、ウェブサイト上にあるアクセスカウンタが、キリの良い数字であることをいう。 (Wikipedia「キリバン」より) 復活の呪文スレでは、レス番が「100の倍数」「ぞろ目の3桁」(777など)がキリ番とされており、レスがキリ番にあたるときは、そのレス番にちなむ呪文を捏造・投下するのが半ば慣習化している。 2ちゃんではおなじみのズザーAAなどを用いることも。 ただし、こんな時に限って書き込むタイミングが被ってしまい、キリ番ゲットに失敗した例もあるw また4代目スレの1本目は、板全体におよんだ荒らし被害を受けて途中でdat落ちし、その他の2代目以降のスレは、777レス以前に容量500KB達成によりスレが終了している。 ちなみに、現在までに専用の呪文が作られたキリ番は以下の通り。 初代スレ 100,200,400,500,600,700,777 2代目スレ 101(ゲット失敗),200-201(ゲット失敗),300,400,500,600,700 3代目スレ 100,200,300,500,600,700 4代目スレ(1本目) 100,200 4代目スレ(2本目) 100,200,300,400,500 5代目スレ 100,200,333 きれい【綺麗】 (1)語呂が綺麗である事。 (2)ゲーム的に矛盾の無い勇者名・装備・道具・フラグの組み合わせであり、実際のプレイでも再現可能な状態であること。こうした語呂合わせ復活の呪文はとても珍しく、捏造はかなり難しい。 ◆綺麗の詳細説明 用例 「綺麗な呪文を作れると気持ちがいい」 関連 【美しい】 クリアふのう【クリア不能】 どうやってもクリアできない条件を備えた復活の呪文。 (DQ1の場合) まず、虹の雫を持っていない事が条件。 そして太陽の石と雨雲の杖(銀の竪琴)とロトの印の三点セットを入手できないほど重要アイテムを持っている事。 (雨雲の杖を持たず銀の竪琴を重複して持つ場合、銀の竪琴を渡し宝箱を取らず外に出る事で減らせる事に注意) 虹の雫を入手できなければ魔の島に辿り着く事はできず、いつまでたってもクリアはできない。 (DQ2の場合) ムーンブルクの王女がいない事が条件のひとつ。(アバカムで脱出できる可能性がある) 復活場所がラダトーム、ベラヌール、デルコンダルの場合、金のカギか船を所持していないと脱出不能ではまる。 さらに、復活場所がロンダルキアの場合は、上記条件の他に牢屋の鍵を所持していないと脱出不能ではまる。 用例 「DQ2ではクリア不能の呪文は評価が低いが、逆にDQ1でのクリア不能の呪文捏造はハイレベルだ」 けんさくもじ【検索文字】 (DQ1)仮OKの状態で、dq1pw2ch.exe(新ツール)の「語呂合わせ検索」機能で補った最後の文字のこと。 dq1pswd.exeにおける「ラスト2文字」とほぼ同義語だが、こちらは検索できる文字数に制限がない。 ただし、あまり多くの文字を検索しようとするとツールの動作が鈍くなるため、多くても3文字ぐらいまでが現実的だろう。 関連 【仮OK】、【ラスト2文字】、【語呂合わせ検索】 こうりつ【効率】 (DQ2)復活の呪文の文字数についての効率。 DQ2は18文字~52文字まで可変であり、捏造された場合は同じステータスでも文字数違いが発生する。 入力する復活の呪文の長さAと、王様などに通常教えてもらう同等ステータスになる復活の呪文の長さBにより、B÷Aのパーセント表示で表現される。 例えば、呪文Aが28文字で構成されているとして、これを FJM-LS.exe 上で「解析」して「作成」したときに、ツールが出力した呪文Bが30文字であれば、30÷28で、約107.1パーセントの効率となる。 このように効率は100.0%を超えることがあるが、これはデータの末尾が0で、かつ、チェックサムが通る時である。 完璧主義の王様は無駄を嫌うばかりではなく、省略し過ぎも嫌うようだ。 効率の数字は大きいほど良いとされるが、そのぶん語呂合わせの難易度は高くなる。 用例 「DQ2は文章として区切りのいいところまで文字を追加できるが、そのぶん効率が下がってしまう」 ごしちごちょう【五七五調】 (DQ1)復活の呪文の文章の切れ目と同じく「5文字・7文字・5文字・3文字」のフォーマットで文章をつくること。 またはこのフォーマットでつくりだされた復活の呪文。 捏造の難易度はやや高めだが、なんといっても見た目が美しく、完成度が高く感じられる。 用例 「この呪文は読みやすい五七五調になっている」 これどうよ?【これどうよ?】 DQ1用復活の呪文捏造ツールの公開元。 関連 【dq1pw2ch.exe】 ごろあわせけんさく【語呂合わせ検索】 実際に通じる復活の呪文の文字列になるように、仮OKの状態で復活の呪文内の任意の位置に適用できる文字をツールに検索させること。 DQ1のツールでは、検索したい位置に「?」や「*」などの記号を用いる。 dq1pswd.exe では2文字以内、また dq1pw2ch.exe でもツールの動作上3文字までが推奨されていて、助詞や接続詞を探すことが多く、2文字を検索させた場合であれば10個前後の呪文が見つかる。 この候補から、日本語として意味の通る文章になっている復活の呪文を選び、完成とする。 また、DQ2のツールである FJM-LS.exe では、正す機能で同様の検索が可能。 関連 【仮OK】、【ラスト2文字】、【検索文字】、【ワイルドカード】、【正す】 ごろあわせふっかつのじゅもん【語呂合わせ復活の呪文】 復活の呪文捏造プログラムによって得られた、意味をもつ文章になっている復活の呪文を通常のゲーム中で得られる復活の呪文と区別するため、こう呼ぶことが多い。 特にDQ1の語呂合わせ復活の呪文は、捏造が簡単すぎず難しすぎずの程良いバランスで、また捏造プログラムも動作が軽くて使いやすいことから、多くの作品が存在する。 関連 【復活の呪文】 《さ》 ししゅワード【死守ワード】 語呂合わせ復活の呪文を捏造するさいに「この言葉は絶対に残す」と、あらかじめ決めておくキーワード。 これが長いと、当然、呪文の完成は難しくなる。 用例 「死守ワードは呪文のテーマともいえるキーワードだ」 しゅつりょくか【出力可】 (DQ2)実際のゲーム内でも、王様などに同じ呪文を喋らせる(出力)ことが可能な語呂合わせ復活の呪文のこと。 DQ2の復活の呪文はDQ1とは仕様が異なり、暗号化キーに頼らずに「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を捏造できる。 2chでは半角スペースを連続でいくら書き込んでも一文字分しか表示されないように、同じ状態を表すために、より文字数が多くて無駄のある復活の呪文が捏造できてしまう。 しかし王様などのゲーム内のキャラは、そういった無駄の多い復活の呪文を喋らない。 復活の呪文内にどれくらい無駄があるのかは、捏造ツール上で「効率」を調べると分かる。 DQ2で「出力可」にするには、効率100.0%(=王様と同じ文字数)を狙うと良いが、効率100.0%だからといって出力可というわけではなく、他にいくつかの条件を満たす必要がある。 なお、DQ1では文字数が固定なのでこういった細工をする余地がない。 アイテムの(なし)を上手に並べ替えると「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を作れるように見えるが、内部では(なし)の位置も区別しているので同じ状態として扱われない。 よって暗号化キーによる変化しか出ないため、常に出力可となる。 ◆出力可の詳細説明 用例 「出力可を意識して作るのはかなり難しい」 関連 【効率】 シルゴンハーゲン【シルゴンハーゲン】 DQ2復活の呪文捏造プログラムの作者。よっち氏と並び「神」と称される方だろう。 関連 【dq2fj.exe】 そっきょう【即興】 本来は、感じた事をその場で詩や音楽として作ること。 語呂合わせ復活の呪文においてはその場で捏造する事を意味する。 時事ネタや返レスの復活の呪文などは即興だろう。 用例 「即興での投下があるとスレが盛り上がる」 《た》 だい2のスペース【第2のスペース】 (DQ2)復活の呪文内だけに存在し、ゲームの進行上では使用されない特殊なスペース(空白)コード。 ツール上では「!」の記号で表示される。 この第2のスペースは、復活の呪文を入力して通った後、通常のスペースに置き換えられてしまう。 そのため、主人公の名前に第2のスペースが含まれていると、出力可を妨げる要因の一つとなる。 関連 【出力可】 だくおん【濁音】 かつて復活の呪文を書き写してきた多くの人たちを苦しめた存在w DQ1は「だぢづでど」が使えるので、助詞の「だ」や「で」により語呂合わせが容易。 DQ2になり「だ行」は半濁音の「ぱ行」に変えられた。 関連 【半濁音】 ただす【正す】 FJM-LS.exe において、チェックサムに合致するように語呂合わせ検索を行うこと。 仮OK状態での使用が基本だが、設定を変更することで使用条件(自由度)を緩和することもできる。 正す機能には、以下の2つの方法がある。 追加検索法 呪文の末尾に最大4文字までの可変で文字を追加するという、このツール独自の検索方法。 見つかる文字列の個数が多く、語尾不正のエラーも無視できるために使いやすいが、常に効率が100%を下回ってしまうという欠点も持ち合わせている。 任意の位置検索法 DQ1のツールのように、呪文の文章中の任意の位置を最大4文字まで指定して検索する方法。 合計4文字以内であれば「1文字・2文字・1文字」などといった組み合わせも可能。 指定方法は独自で、DQ1のツールのように呪文中にワイルドカードを使用する方式ではないことに注意。 関連 【FJM-LS.exe】、【語呂合わせ検索】 だん【段】 DQ1の復活の呪文での区切り。 1段目(5文字):ふるいけや 2段目(7文字):かわずとびこむ 3段目(5文字):みずのおと 4段目(3文字):ばしや dq1pswd.exe の「解析/作成」ウィンドウ内では、段間は半角スペース2個で表されるが 本スレでは、この段間は全角スペース1個やスラッシュ記号(/)などを入れて区切るのが通例となっている。 チェックサム【チェックサム】 データを送受信する際の誤り検出方法の一つ。 (「IT用語辞典 e-Words」より) 簡単に説明すれば、その復活の呪文が正しいものかどうか判定すること。 この判定に引っかかってしまうと「じゅもんが ちがいます」となるw 復活の呪文内には、主人公の名前や持ち物などのデータとともに、判定用データが埋め込まれている。 ちなみに、DQ1・DQ2とも、正しい復活の呪文の判定はこのチェックサムの照合のみで行われている。 そのため、チェックサムさえ合えば、アイテムやフラグなどの整合性がとれていなくてもその復活の呪文は通ってしまう。 語呂合わせ復活の呪文において、ゴーレムを倒していないのにメルキドでしか買えない装備を持っていたり、ローレシアの王子ひとりだけなのに船や紋章を持っていたりするのは、このためである。 ◆チェックサムの詳細説明 ツール【ツール】 道具という意味の英単語。ユーザが何かの作業をするときに助けとなる機能を提供するソフトウェアなどのこと。 (「IT用語辞典 e-Words」より) 復活の呪文スレにおいては、その発見に使うプログラム dq1pswd.exe dq1pw2ch.exe dq2fj.exe FJM-LS.exe などを指し、このうち復活の呪文スレ住人により開発された dq1pw2ch.exe を「新ツール」、FJM-LS.exe を「ラブさが」と呼んで区別することもある。 これらのプログラムは、以下の機能を備えている。使用方法は各プログラムにより異なる。 復活の呪文の作成機能名前、経験値、所持金、持ち物などのステータスと各種フラグを入力もしくは選択し、任意の状態の復活の呪文を作成する機能。なお、通常のプレイでは出現することのない次のような呪文を作成することもできる。(DQ1)勇者名に数字や記号を含む呪文(DQ2)本来は1つずつしか装備できない武器・鎧・盾・兜をいくつも同時に装備した呪文 復活の呪文の解析機能復活の呪文を入力すると、それがゲーム上で使用可能な呪文であれば、名前、経験値、所持金、持ち物などのステータスと各種フラグを表示する機能。 語呂合わせ検索機能復活の呪文の任意の位置に適用できる文字を検索し、その候補を一覧表示する機能。検索後、解析機能を使いステータスやフラグを確認する。 関連 【dq1pswd.exe】、【dq1pw2ch.exe】、【dq2fj.exe】、【FJM-LS.exe】 テンプレ【テンプレ】 (1)続き物のスレッドが立つたびに、スレ冒頭に数レスにわたって貼られる定型文。 復活の呪文スレでは、おもに以下の内容が貼られる。 関連するスレッド(前スレ・過去スレ・関連スレ)へのリンク 関連するサイト(まとめwiki・まとめサイト・ニコニコ動画・ツール配布元)へのリンク 呪文の投下とスレ内イベント「復活祭」について 専門用語解説(当ページより、スレでも特に使用頻度の高い用語を精選) エフミとドラコによるスレ投下時のお願い 女僧侶たんによる復活の呪文講義 (2)あるスレッドのために類型化されたコピペやAAなどのパターン。 復活の呪文スレでは、以下のパターンが一般的。 (DQ1の例) 「ふるいけや/かわずとびこむ/みずのおと/ばしや」 (古池や 蛙飛び込む 水の音 バシャ!) 勇者:4ひえた(レベル10) (DQ2の例) ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ (ゆう帝、ミヤ王、キム皇、堀井雄二、鳥山明 ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ) ローレシア王子:もょもと(レベル48) 現在地:サマルトリア 効率:34.6% クリア可 本スレへの投稿時には、以下の内容をすべて記述することが望ましい。 呪文の原文(DQ1の場合は段間をスラッシュ記号(/)もしくは全角スペースで区切る) 括弧書きでその読み 勇者やローレシア王子の名前とレベル。DQ2で仲間がいる場合は彼らの名前とレベルも併記。 DQ2の場合、現在地・呪文の効率・クリアの可否といった諸情報 実際の投稿では、この後に呪文に関する説明文や捏造時の感想などを書くのが通例になっている。 呪文スレ発祥のツールである dq1pw2ch.exe や FJM-LS.exe では、復活の呪文の完成時に「コピペ」ボタンを押すことで上記の投下用テンプレが自動的に出力される。 関連 【復活祭】、【エフミ】、【ドラコ】、【dq1pw2ch.exe】、【FJM-LS.exe】 ドラコ【ドラコ】 「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント」のFF・ドラクエ板選対員により生み出された、当板のマスコットキャラのひとり。 トーナメント終了後は、相方のエフミとともに復活の呪文スレで新たな人生(?)を送っている。 AAのベースとなったキャラは、DQ5王女(主人公の娘)であるらしい。 ドラコの設定のひとつに俳句を詠むことが趣味とあるためか、本スレでは「ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト」なるものも盛り上がっている。 これは、DQ1での呪文捏造において (1)五七五調で作成 (2)呪文の末尾3文字を「どらこ」で固定 (3)季語を入れる というルールがあり、(1)と(2)が当てはまると川柳に、すべて当てはまると俳句となる。 また、食べることが大好き、転じて料理を作ることも趣味という設定ができあがっており、スレには「ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト」も存在する。 用例 「ドラコは俺の嫁」 関連 【エフミ】、【五七五調】 《な》 なんじゅもん【難呪文】 (DQ1)高度な知識や通常では考えられないような手間が要求されるため、特にハイレベルとされる語呂合わせ復活の呪文の総称。 その性質と捏造方法により、さらに「ビット操作型」と「非ビット操作型」に分類される。 この分野は、これまでどのサイトやスレッドでも研究されていないようで、また当呪文スレでも新しい分野なので、今後、さらなる研究によるテクニックの洗練が求められるだろう。 用例 「難呪文は麻雀でいう役満のようなもの。狙うと難しいが、運が良ければ意外とあっさり作れたりする」 関連 【ビット操作型難呪文】、【非ビット操作型難呪文】 ねつぞう【捏造】 ないことをあるようにいつわってつくること。でっちあげ(ること)。(以上、国語辞典より) 言葉の意味をそのまま捉えると、ゲームで通じない呪文をでっちあげるように思えるが、そうではなく、本スレにおいてはツールを使用して復活の呪文を生成する事を指す。 各種ステータスから生成する場合と、語呂合わせ機能により生成する場合のふたつがあるが、スレの特性上、後者を指す場合が多い。 この用語は、よっち氏のサイトで当時から使われており、正規のプレイで得られる復活の呪文に対して、ツールを使用してチート的に作成した復活の呪文を強調した感じだったのだろう。 本来はあまり良い意味で使われる言葉ではないが、捏造とはいえ、決して反社会的な行為を行っているわけではないw 用例 「復活の呪文スレでは、今でもその捏造の研究が続けられている」 《は》 はっけん【発見】 過去スレ「【新】ふっかつのじゅもん【発見】」にて、復活の呪文を作成/捏造する事の呼称。 語呂合わせ復活の呪文は、兆をはるかに超える文字の組み合わせから偶然意味のある文字列を見つけ出す行為だと考えれば、作成でも捏造でもなく、確かに「発見」と呼ぶほうが正しいのかもしれない。 はんだくおん【半濁音】 かつて復活の呪文を書き写してきた多くの人たちを苦しめた存在w 復活の呪文における読み替え無しの「ぱぴぷぺぽ」表記はDQ2の特権。 関連 【濁音】 ビット【ビット】 コンピュータが扱う情報の最小単位。「binary digit」を略したものが語源と言われる。 (「IT用語辞典 e-Words」より) 1ビットとは2種類の状態を区別することができる情報量である。 例えば、DQ1の復活の呪文におけるフラグ「せんしのゆびわを装備したか」「ドラゴンを倒したか」などは、いずれもYES/NO(2種類)で表現できるので、それぞれの情報量は1ビットである。 アイテム(16種類)や所持ゴールド(0~65535)などの1ビットで表現できない大きな情報は、我々が桁数の大きい数値を使うのと同じように、ビット数を増やすことであらわしている。 例えば2ビットを使用すると2^2=4種類、3ビットで2^3=8種類の状態を区別することができる。 このようにビット数は2進数の桁数と言い換えることもできる。 したがってアイテムは4ビット、ゴールドは16ビットとなる。 復活の呪文で記憶されているデータをすべて足し合わせると120ビットとなる。 これは2進数なら120桁であるが、復活の呪文で入力できる文字(あ~ぼ)は64種類あるため、1文字で6ビット分になる。よって20文字で120ビットとなり記憶しているデータ量と一致する。 なおファミコン版DQ1のROMカートリッジは512kビットで復活の呪文85,334文字分。DQ2はその2倍である。 ビットそうさがたなんじゅもん【ビット操作型難呪文】 (DQ1)難呪文の一種。 通常の語呂合わせ復活の呪文では、ほとんどの場合に成り行き任せとなってしまいがちな、勇者名・経験値・所持金などのパラメータも任意に指定した語呂合わせ復活の呪文。 ビット操作型難呪文を捏造するには、 復活の呪文の何文字目を変えるとどの項目が変わるかといった、呪文のシステム内部にかなり立ち入った知識が必要。 特にプログラミングの経験があると理解が早いだろう。 また、呪文の文章よりもパラメータ項目のほうを重視するため、捏造中に死守ワードが変わりがちだが、後述するようにこの難呪文の場合、呪文のテーマは勇者名として表現することが多い。 これまでに本スレに投下されたビット操作型難呪文には、以下のような種類がある。 経験値指定 勇者の経験値が最大値の65,535(レベル30)になっている。 所持金指定 勇者の所持金が最大値の65,535になっている。 勇者名指定 勇者が、意味のある(単語になっている、もしくはキャラ名としてあり得る) 名前になっている。 この名前が、そのまま呪文のテーマとなっている場合がほとんどである。 関連 【難呪文】、【非ビット操作型難呪文】 ひビットそうさがたなんじゅもん【非ビット操作型難呪文】 (DQ1)難呪文の一種。 捏造に数日単位といった長時間を要することもあり、発見には運の要素も大いに絡む語呂合わせ復活の呪文。 とにかく片っ端から数多くのパターン(語呂合わせ検索)を試す手間と根気が必要で、同じ意味を持つ情報セキュリティ用語から「ブルートフォースアタック(BFA)型」とも、 また、後述するハイブリッド呪文の最初の作品にちなんで「掘り当てる型」とも呼ばれる。 これまでに本スレに投下された非ビット操作型難呪文には、以下のような種類がある。 回文 復活の呪文が、上から読んでも下から読んでも同じ文章になっている。 逆入力 ある呪文Aとその文章を逆から書いた呪文A の2つがあり、その両方が通じる。 固有名詞羅列 野球選手やプロレスラーの名前のみを羅列した語呂合わせ復活の呪文は、古くから知られている。 並立助詞や接続詞を含まず、語呂合わせ検索でこれらを補えないという縛りがある。 ハイブリッド呪文 同一の20文字の呪文がDQ1・DQ2の両方で通じ、かつ文章が語呂合わせになっている。 その性質上、呪文の文章中にダ行・パ行が使えないという縛りがある。 関連 【難呪文】、【ビット操作型難呪文】 ふっかつさい【復活祭】 スレ内イベント。 各人があらかじめ与えられたテーマをもとに呪文をつくり、指定された日に一斉に投下する。 Youlil暇人選対 ◆sqDQ8pFFw.氏により、こう命名された。 関連 【お題】 ふっかつのじゅもん【復活の呪文】 ファミコン版DQ1・DQ2での、ゲーム再開のためのパスワードの呼び名。 長さは、DQ1では20文字の固定、DQ2では18~52文字の可変で構成され、主人公の名前、経験値、所持金、持ち物、各種フラグ、暗号化キー、現在地(DQ2)などの情報が格納されている。 DQ2では、持ち物の数を減らすことで呪文の長さを短くすることができる。 ゲーム中、同じ状態で聞ける復活の呪文は、DQ1は8種類、DQ2は16種類である。 なお、以下の情報は復活の呪文には格納されていない。 レベル(経験値より算出) 現在のHP・MP・状態異常(再開時には全回復。DQ2では死者がいた場合、蘇生代金が引かれた状態で復活) 力・素早さ・最大HP・最大MP(固定値のためレベルより算出。DQ1では名前より成長パターンを算出) 取得した宝箱(建物やダンジョンに入り直せば何度でも取れる。中身が既に持つ重要アイテムなら空っぽ) (DQ2)仲間の名前(主人公の名前より算出) 復活の呪文で使用されるひらがなは、以下のとおりである。 DQ1・DQ2共通=あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ・が行・ざ行・ば行(59文字) DQ1のみ=だ行(5文字) DQ2のみ=ぱ行(5文字) DQ1合計:59+5=64 DQ2合計:59+5=64 DQ1とDQ2では文字の構成が若干異なるが、文字の合計数は64文字で共通である。 どちらも「を」・「ん」・「ー」(音引き)・「っ」(促音)・「ゃ・ゅ・ょ」(拗音)などは使用されない。 ゲーム中で得られる復活の呪文は、無意味なひらがな文字の羅列であるが (例:DQ1「ぞぢどせよ らはつづでびぼ うめしひほ ちたぜ」 勇者:ろと(レベル30)) 復活の呪文捏造プログラムを使用すれば、意味をもつ文章になっている復活の呪文を発見できる場合がある。 なお、復活の呪文の総数はDQ1で64^20で約1.32澗(兆の上の上の上の上の上の上の単位)個存在する。 そのうち、正しいものは約1/2500だけとはいえ、その数は約5溝(兆の上の上の上の上の上)個にもなる。 このとんでもない数が予言のような呪文や厳しい条件を満たす難呪文を発見することができる理由である。 用例 「かつては復活の呪文の書き取りに苦しんだが、今は復活の呪文の捏造を楽しんでいる」 関連 【語呂合わせ復活の呪文】、【フラグ】、【暗号化キー】 ふっかつのたま【復活の玉】 (DQ2)どこにいても復活の呪文を聞くことができ、しかも何度でも使えるという、とても便利なアイテム。はぐれメタルが稀に持っている。 上記の効果はよく知られているが、他にエンカウント率0状態の解除にも使えるため、この状態中にボスキャラとの戦闘になった場合のフリーズを回避できる。 そのため、ボスの手前までモンスターに遭遇することなく進み、ボス戦直前でこのアイテムを使うと実用的。 エンカウント率0呪文を作成するときは、仲間の誰かにこのアイテムを持たせておくといいだろう。 なお、DQ5にも同名のアイテムが登場するが、こちらは消耗品で、所持者のHPが0になると自動的にHP満タンで生き返るという全く別の効果になっている。 関連 【エンカウント率0呪文】 フラグ【フラグ】 条件判定処理が実行された際に、その結果をデータとして保存しておく領域。 (「IT用語辞典 e-Words」より) その条件を満たすときは「フラグが立つ」と表現される。 RPGなどのゲームでは、プレイヤー(主人公)の各種状態や、「あるモンスターを倒したか?」「ある人物に会ったか?」など、イベントの進行状況が格納されることが多い。 アイテムやゴールドなどと違って目に見えるものではないので分かりづらいが、ゲーム進行においては超重要。 DQ1・DQ2のフラグには、復活の呪文に埋め込まれているものと、そうでないものがある。 例えば、DQ1では「ゴーレムを倒したか?」というフラグが復活の呪文内に埋め込まれているため、 ゴーレムを一度でも倒すとこのフラグが立ち、以後はその勇者の冒険中には二度とゴーレムは登場しない。 ちなみに、DQ2でアトラス・バズズ・ベリアルを倒しても、ゲームを再開すると何度でも蘇るのは、彼らを倒したフラグが復活の呪文の中には用意されていないからである。 なお、復活の呪文捏造プログラムでは、フラグを任意に操作することも可能で、 「沼地の洞窟のドラゴンを倒していないのに『王女の愛』を持っている」など、実際のゲームでは有り得ない状況を作り出すこともできる。 ほうげん【方言】 (1)ある地方におこなわれる言葉の全体。(2)標準語とちがう、なまりのある言葉(以上、国語辞典より) 語呂合わせ復活の呪文ではラスト2文字に偶然補われることが多いため、見かけることが多い。 例:本スレの700レス到達を祝って 「ななひやく れすとうたつす ながいすれ よかよ」(700レス到達す。長いスレ、良かよ!) 勇者:3ほさの(レベル13) ※最後の「よか」が博多弁で「良い」の意味 用例 「苦し紛れだが、今回は方言風の表現になってしまった」 《ま》 まちのひとびと【街の人々】 DQ1の街や村、また復活の呪文入力時に流れるBGMでもある。 呪文スレ住人にとっては、後者のほうでより強く記憶に残っていることだろう。 また、ルーラという女性デュオが歌うボーカル版が、CDアルバム「ドラゴンクエストのうた」に収録されている。 余談ながら、この曲はリメイク版DQ3でも聞くことができ、アレフガルドの街や村のBGMになっている。 関連 【Love Song探して】 まとめサイト【まとめサイト】 本スレでは、「語呂合わせ復活の呪文 保管庫」(http //dqhukkatsu.web.fc2.com/)のことを指す。 2008年4月13日開設。 3代目スレ146までに投稿された語呂合わせ復活の呪文が項目別に分類され、キャプチャ画像・各種ステータスつきで掲載されている。 また、当wikiのコンテンツのほとんどは、まとめサイトより転載したものである。 む【む】 「ん」の文字が使えない語呂合わせ復活の呪文では、発音の近いこの文字を「ん」と読み替えることがある。 (例:かばん(カバン)→「かばむ」) しかし、できるだけこれには頼らず、可能ならば単語そのものを言い替えるほうがスマートだろう。 (例:かばん→ばつぐ(バッグ)) 稀に、同じく発音の近い「ぬ」や、カタカナ表記の場合「ン」と「ソ」の形が似ているために「そ」を「ん」と読み替えることもある。 関連 【読み替え】 《や》 やくそうとかぎ【薬草と鍵】 (DQ1)多くの呪文作者を苦しめる、13~17文字目の判定部分。しかし、ここをクリアすれば完成は目の前。 ある程度の難しさがないと、語呂合わせ復活の呪文のありがたみがないからね。 関連 【お呪い】、【仮OK】 よげん【予言】 話題性の高い時事ネタや、ファミコン版DQ1・DQ2の発売当時には登場していなかった物やサービスなどをテーマにした語呂合わせ復活の呪文が発見された場合、 ブログやニュースサイトなどでこのように呼ばれ、その呪文が一気に巷間に広まることがある。 しかし、語呂合わせ復活の呪文は予言でも予知でもなく、もちろん、特定の意味を持った文字列が復活の呪文として通じるように、あらかじめプログラミングされているわけでもない。 だがDQ1・DQ2とも20年以上も前に発売されたゲームであり、その復活の呪文さえ正しく入力すれば、当時でも正常に動作していたはずなので、あたかも当時から予言されていたかのように思えてしまうのだろう。 用例 「これは復活の呪文によって20数年前から予言されていた!」 よっち【よっち】 DQ1復活の呪文捏造プログラム(dq1pswd.exe)の作者。 復活の呪文を語呂合わせして文章を組み立てるというこの言葉遊びは、よっち氏が生み出したと言っても過言ではない。 まさに語呂合わせ復活の呪文の第一人者と言えるだろう。 関連 【dq1pswd.exe】 よみかえ【読み替え】 語呂合わせ復活の呪文では、以下の二種類の読み替えが行われることがある。 (1)復活の呪文で使用できない文字を読み替える場合 すべてのひらがなを使用できない語呂合わせ復活の呪文では、さまざまな読み替えが行われてきた。 なかでも代表的な読み替えは「ん」→「む」であろう。 また、「を」は「お」、「っ」(促音)は「つ」、「ゃ・ゅ・ょ」(拗音)はそれぞれ「や・ゆ・よ」に読み替える。 ツールの中には、これらの文字が文字ボックスに入力された場合に自動的に復活の呪文で使用可能な文字に変換する機能を備えたものもある。 他にも、「ー」(音引き)は直前のかなの母音に読み替えることが多いが、このときに「お」を「う」に読み替えることがある。 例えば、「コーヒー」を読みに従ってひらがなに直すと「こおひい」となるが、チェックサムが通らない場合には、これを「こうひい」とすることがある。 (2)既存の文字どうしを読み替える場合 希望の文字でチェックサムが通らない場合には、 「へ」→「え」、「は」→「わ」、「じ」←→「ぢ」、「ず」←→「づ」など、同音の文字間で読み替えることがある。 語呂合わせ復活の呪文を鑑賞するには、これらの文字に瞬時に脳内変換できるような慣れも必要である。 用例 「この呪文は読み替えが苦しいので、あまり完成度が高いとはいえない」 関連 【む】 《ら》 ラスト2もじ【ラスト2文字】 (DQ1)仮OKの状態で、dq1pswd.exeの「語呂合わせ」機能で補った最後の2文字のこと。助詞をこれにすると呪文が完成しやすい。 慣れてくると、他人の作品でもラスト2文字の見当がつくようになる。 関連 【仮OK】、【検索文字】、【語呂合わせ検索】 ラブソングさがして【Love Song探して】 DQ2の復活の呪文入力時、もしくはペルポイにいる歌姫アンナに話しかけたときに流れるBGM。 このアンナとは、ボーカル版を歌っている牧野アンナのことである。 また、ルーラという女性デュオにも同一のメロディでのボーカル版があり、CDアルバム「ドラゴンクエストのうた」にも収録されているが、曲名が「薔薇ふる空」となっており、歌詞も異なっている。 関連 【街の人々】 ラブソングをさがせ【ラブソングを探せ】 本スレの住人により開発された、復活の呪文捏造ツール。この名称から連想されるようにDQ2用である。通称「ラブさが」。 関連 【FJM-LS.exe】、【Love Song探して】 ラルス16せい【ラルス16世】 勇者に復活の呪文を教えてくれる、DQ1のラダトーム国王。ローラという娘がいる。 れつ【列】 DQ2の復活の呪文での左からの区切り。 1列目 2列目 3列目 4列目 : : : : ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ 関連 【行】 《わ》 ワイルドカード【ワイルドカード】 ファイル名やディレクトリ名を指定するときに使う、「任意の文字」を意味する特殊文字。 「*」が任意の長さの任意の文字を、「?」が任意の1文字を意味する。 (「IT用語辞典 e-Words」より) DQ1の復活の呪文ツールでは、語呂合わせ検索を行うときにこれらの記号を用いる。 dq1pswd.exe では全角「?」のみ、dq1pw2ch.exe では「?」と「*」が全角・半角に両対応している。 ただし dq1pw2ch.exe では「?」と「*」のどちらも「任意の1文字」を意味する。 関連 【語呂合わせ検索】、【dq1pswd.exe】、【dq1pw2ch.exe】 《英数》 dq1pswd.exe【dq1pswd.exe】 dq1pswd.exe : DRAGON QUEST 復活の呪文 解析/作成プログラム よっち氏によるDQ1用復活の呪文捏造ツール。フリーソフト。1998年公開。 復活の呪文ツールのなかでは最も公開が早く、多くの語呂合わせ復活の呪文はこのツールにより発見された。 呪文捏造のための必要最小限の機能が備わっておりツールの動作も軽く、さらに対応OSも多いため入門用ツールとしてピッタリである。 このツールの配布元は http //www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html である。 関連 【よっち】 dq1pw2ch.exe【dq1pw2ch.exe】 dq1pw2ch.exe : DQ1 password tool 2ch (ドラゴンクエスト 復活の呪文 発見/捏造ツール) 新ツール。本スレの住人により開発された、DQ1用復活の呪文捏造ツール。フリーソフト。2008年公開。 復活の呪文の解析ロジックは、すでに公表されている dq1pswd.exe のソースコードを参考にしているそうだが、この dq1pswd.exe からさらに、復活の呪文スレ用に特化した捏造ツールとして機能や使い勝手を高めている。 以下に挙げる機能は dq1pswd.exe には実装されていない、このツールのオリジナルの仕様である。 語呂合わせ機能を使用する場合、検索文字数が無制限(ただし、増やしすぎると動作が重くなる。ちなみに、dq1pswd.exe では2文字まで) スレ投下用にさまざまなテンプレが選べる、コピペ機能 呪文が完成した状態でないと上記のコピペ機能が使えない、誤爆防止機能 入力文字の自動置換機能(「ん」→「む」など) このツールの配布元は http //koredouyo.s355.xrea.com/ となっている。 なお、JavaScript による動作ですぐに試せるweb版も上記サイトで公開されている。 (ただし、web版では語呂合わせ機能は使えない) 関連 【これどうよ?】、【よっち】、【dq1pswd.exe】 dq2fj.exe【dq2fj.exe】 dq2fj.exe : ドラゴンクエスト2 復活の呪文 生成・変更プログラム シルゴンハーゲン氏が Visual Basic 6.0 (VB6) で開発した、DQ2用復活の呪文捏造ツール。フリーソフト。2002年公開。 このツールの配布元は http //www.geocities.co.jp/Playtown/1075/ であり、 上記のサイトでは、ローレシアの王子・サマルトリアの王子・ムーンブルクの王女のイラストつきの「ノーマル版」と、これらの表示のない「簡易版」の二種類に加え、 それぞれのVB6ソースリストも公開・配布されている。 関連 【シルゴンハーゲン】 FJM-LS.exe【FJM-LS.exe】 FJM-LS.exe : 復活の呪文作成ツール ~ラブソングを探せ~ 本スレの住人により開発された、DQ2用復活の呪文捏造ツール。フリーソフト。2011年公開。 復活の呪文の解析ロジックは、すでに公表されている dq2fj.exe のソースコードならびにシルゴンハーゲン氏のサイトに掲載されているコンテンツを参考にしているが、 この dq2fj.exe からさらに、復活の呪文スレ用に特化した捏造ツールとして機能や使い勝手を高めている。 以下に挙げる機能は dq2fj.exe には実装されていない、このツールのオリジナルの仕様である。 編集した呪文を作り置きできる、ストック機能 スレ投下用のテンプレを備えた、コピペ機能 呪文が完成した状態でないと上記のコピペ機能が使えない、誤爆防止機能 入力文字の自動置換機能(「ん」→「む」など) 検索した結果をCSVファイルとして出力する機能 このツールは、当wiki内の オリジナルツール ページにて配布中である。 なお、このツールは VisualBasic.NET でプログラムされているため、WindowsXP 以前のバージョンでの実行には「.NET Framework 1.1」が必要。 関連 【ラブソングを探せ】、【仮支援】、【正す】、【シルゴンハーゲン】、【dq2fj.exe】 GFJ64【GFJ64】 かの「AKB48」に端を発して一時期流行した“アルファベット3文字+2桁の数字”で、語呂合わせ復活の呪文を表現してみたもの。 「GFJ」は「語呂合わせ復活の呪文」(Goroawase Fukkatsu no Jumon)をヘボン式ローマ字で綴ったときの単語の頭文字を取ったもので、 「64」は、復活の呪文に使用されているひらがなの数である。DQ1・DQ2とも64文字を使用している。
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性別 牡 アルファベット表記 Bottle Garden 毛色 栗毛 馬名の由来 植物栽培の一種 戦績 10戦7勝 主な勝鞍 全日本2歳優駿 ユニコーンS アーリントンC 主な受賞歴 4S最優秀2歳牡馬 系統 ヘイロー タイキシャトル デヴィルズバッグ ウェルシュマフィン シークレトガーデン セクレタリアト グレートレディエム S 日時 競馬場 R レース クラス 距離 馬場 斤量 頭数 着順 人気 タイム 5 7月2週 土 皐月 11 ジャパンダートダービー JpnⅠ 2000ダ 不良 56.0 16 4 4 2 03.0 5 6月2週 土 東京 11 ユニコーンS GⅢ 1600ダ 重 56.0 16 1 1 1 34.8 5 5月2週 日 菊花 11 3歳OP OP 1600ダ 良 60.0 16 1 1 1 36.5 5 3月1週 土 阪神 11 アーリントンカップ GⅢ 1600芝 稍重 57.0 18 1 2 1 33.3 5 2月3週 日 東京 9 ヒヤシンスS OP 1600ダ 良 59.0 11 2 3 1 36.4 4 12月3週 土 優駿 11 全日本2歳優駿 JpnⅠ 1600ダ 良 55.0 16 1 1 1 36.3 4 10月4週 土 皐月 11 北海道2歳優駿 JpnⅢ 1800ダ 良 55.0 14 3 2 1 52.1 4 10月1週 土 皐月 10 2歳OP OP 2000ダ 良 56.0 12 1 4 2 04.4 4 8月3週 土 皐月 10 2歳OP OP 1000ダ 良 54.0 13 1 2 1 02.7 4 7月3週 日 新潟 5 2歳新馬 新馬 1200ダ 良 54.0 5 1 1 1 15.6 戻る(最優秀2歳牡馬) 戻る(競伝賞4S) トップ 名前 コメント
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このページは 11 3/01 - 11 5/31までの「新・パーティ組み合わせ」のコメント過去ログです。 殴 S永遠 D10 M80/needle knuckle、Quick s Card4:Bullet s Card4 剣 S永遠 D無 M50/blade、Red Stone4:Critical s Card4 鞭 S:M=1:1の割合/thorn chain、Quick s4:Card4Bullet s Card4 杖 S永遠 D無 M無/staff of poisoner、Emerald4:Peridot4 ・攻撃特化パーティー ・殴⇒集中針大ダメージ 剣⇒最大440-1408ダメージ(60Lvの場合) 鞭⇒拡散針54本(60Lvの場合)、近:大ダメージ・遠:広範囲の敵に攻撃可能 杖⇒攻撃補助、毒杖ダメージ補助 -- unknown (2011-03-01 21 57 38) 初です 剣⇒STR全振り 弓⇒DEX全振り 僧×2⇒STR全振り 後半は攻撃力が凄まじいことに・・・。 ヴァンパイアカードを使うと、ほとんどLPが減らなくなります。 VSには全然使えないです。 -- ぬねの (2011-03-02 17 34 47) 左から 僧=毒・レンジ 僧=STR 魔=水系 剣=STR・HP -- 名無しさん (2011-03-11 18 11 55) シナリオを楽しくクリア 拳 鞭 僧 弓 拳 sonic k /vamp4 Quick4 /全str 鞭 EX whip /Ballet4 Quick4 /mag50 dex~ 僧 staff of ice /Aqua4 catapult4 /dex15 str~ 弓 毒弓 or 火弓 /宝石2個 /mag25 or 30 str~ 楽しく シナリオを 進めれたパーティです 盾役の拳の 後ろから 30bullet越えの EX wiip で攻撃 ・・・のつもりが 拳の殲滅力かなり 高いです 序盤 洞窟攻略の際に Lv1で良いので地形貫通の毒弓があると便利です。 中盤以降 Blonze Medal 入りのトレハン装備を3,4人分作るのおすすめ。 終盤 EX Whip の花火を楽しんでください。 VSでは、アイテムの入れ替えで戦えなくも ないですが強くはないです。 -- すーさん参 (2011-03-15 16 16 08) ものすごく鬼畜なパーティーありませんか? -- 名無しさん (2011-03-15 21 31 57) VSでは毒>火だが、ゾンビがでたから火の利用価値も上がった? -- 名無しさん (2011-03-16 23 05 39) プリースト3STR全ふり ガンナーSTR全振り ですごい攻撃が可能 -- アラバハ (2011-03-18 15 38 56) パーティー名「雑魚暫滅隊」 その名のとおり暫滅しますww チームは、魔 魔 鞭 剣 です。 育成は、 左の魔は、STR極 右の魔は、DEX30→STR極 鞭は、MAG60→DEX極 剣は、MAG14→STR極 です。 武器は、魔二人は、自由です 鞭は、毒の鞭を、剣は、MAG70群を、 コンボは、考えてません・・・。 あと、並びをかえても面白いよ。 評価 序盤・・・普 終盤・・・強 VS・・・普 長々と、すみません・・・。 -- 堕天使 (2011-03-18 23 50 10) 右から順番に書きます。 1武器はICESABELと合成はゾンビカードとサファイヤでステ 振りはMAG25からLP極です! 2武器はICECHAINと合成はサファイヤとバレットでステ振り はMAG30からDEX全です! 3武器はTHUNDERSPEARで合成はバレットとガイドでステ振り はDEX75からSTR全振りです! 4武器はTRIPLEARROWで合成はエメラルドとカタパルトです! 合成は全部LVMAXで -- ウーン (2011-03-19 14 57 31) ↑の人 それって僕のPTですか? -- 堕天使 (2011-03-19 23 21 20) 堕天使さん なわけ無いだろWWW 雑魚用じゃないし vs用だし よく見ろボケ 弓あるだろ馬鹿 -- 名無しさん (2011-03-20 19 56 29) 殴 殴 殴 魔 これでOK -- •ω• (2011-03-21 13 07 49) 2回目のおすすめです。 チームは、 ○ ○ 銃 鞭 です。 ○は、ご自由に 杖ならMAG極や、STR極 魔なら、DEX30からSTR極や、STR極 弓ならSTR極や、MAG25からSTR極など。 僕は、魔を、おすすめします。 えっと育成法は、 ○は、↑の方を、 銃は、MAG49から、DEX極、または、STR極 鞭は、MAG30,60からDEX極 武器 銃は、バズーカ上位を、 鞭は、毒の鞭を。 -- 堕天使 (2011-03-23 21 23 11) 解説 雑魚は、銃で弱らせて、鞭が、倒す。 ボスは、鞭の毒で弱らせて銃が、ババーンとwww ○は、何をすればいいんだろう・・・ww -- 堕天使 (2011-03-23 21 26 25) 連レスすみません 付け足しです。 ○は、遠距離がおすすめです! -- 堕天使 (2011-03-23 21 28 13) 僕のオススメは弓魔魔魔です。 30までDEXを増やしてそのあとMAGをあげると、 freeze2を使った時に、雑魚なら完全凍結できます。 -- •ω• (2011-03-24 13 59 46) 実験用w 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 銃 STR∞ missile Yellow Crystal 4 Critical`s Card 4 鬼畜な(特に序盤)パーティーですが rifleが手に入ると少し銃が強くなります Grassland-1のBOSSはまさに鬼畜 Grassland-4のBOSSもかなりやばい VSモードでもmissileの決定打が決まらないと 即死です マウスがすごい動かすので 上級者向け (といっても序盤かなり難しい) ついでに上は左からです ATは強くなるとかなり楽しいです 実験用なので本編用でもVS用でも無いので これ使う人は(いないと思うけど) 注意してください -- 名無しさん (2011-03-24 22 06 53) ↑追記(連レスすみません) 僧の武器はhigh light staffでも いいです(というかこっちの方がお勧め) -- 名無しさん (2011-03-24 22 09 11) 今更‥‥‥‥ 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 序盤激難 後半楽 -- 名無しさん (2011-03-24 22 15 46) ↑名無しになってしまった -- Enter (2011-03-24 22 17 02) ↑↑追記 White stone 4 じゃなくて、Quick Card 4 -- Enter (2011-03-24 22 25 15) 弓…MAG35→STR 魔…DEX75→STR 魔…DEX35→STR 殴…DEX18→MAG80→STR 序盤苦労するけど後半火力が高くなる 魔に凍結と火力のある魔法持たせれば殲滅がしやすくなる -- 名無しさん (2011-03-28 20 05 02) ↑確かに 魔の殲滅力が大変なことに… -- 名無しさん (2011-03-28 23 18 23) プリ4人パーティの育成方法! 魔STR全+レッドストーン4+クロイイシ4 杖 距離150のやつ 魔〃 魔〃 魔MAG全+濃緑宝石+薄緑宝石 杖 紫の毒のやつ 最終てきにはこうなる。 武器は、茶色の杖→灰色の杖→MAGは緑の杖→STRは130の茶色 →MAG紫の毒の杖→STRは灰色の150の杖 こんな感じですね。 -- てれってー (2011-03-29 14 01 43) 一番鬼畜なパーティーって何? -- 名無しさん (2011-03-29 14 04 56) 今やってるパーティ 僧・・・iron long staff4かhigh light staff3 鞭・・・freeze whip5 剣・・・frozen sabel4 殴・・・freeze knuckle4 育成法↓ 僧・・・STR全振り 鞭・・・MAG40残りDEX 剣・・・MAG50残りSTR 殴・・・MAG30DEX18残りSTR 合成↓ iron long staff4→red stone4 Catapult s Card4 high light staff3→Topaz4 Catapult s Card4 freeze whip5→Diamond4 blue stone4 frozen sabel4→Diamond4 Quick s Card4 freeze knuckle4→Diamond4 Bullet s Card4 -- 名無しさん (2011-03-29 22 23 11) ↑×2 僧×4 育成法 4人ともLP全 -- 名無しさん (2011-03-30 22 34 01) やってみる できたらVSに出すねw -- 名無しさん (2011-03-31 18 57 27) ちなみに名前は森のリスBでやってますw -- 森のリスB (2011-03-31 19 37 37) 出来れば合成はwhite stone4とzombie s card4にして欲しいです -- 名無しさん (2011-03-31 19 53 39) 鬼畜度を増すなら武器はstaff限定で -- 名無しさん (2011-03-31 19 54 14) やべぇ体力回復させんのが大変w -- 森のリスB (2011-04-01 07 58 50) 剣殴弓僧 剣・殴・僧はSTR極、弓はDEX極のゴリ押しw 今はレベルまだ23ですがVSは負けなしw 剣・・・fire sword 殴・・・much pumch 弓・・・quat arrow 僧・・・wood staff -- 名無しさん (2011-04-01 11 52 26) 弓魔魔魔 弓は毒弓でなるべくLVが高いやつ。 魔はiceまたはfreezrで弓が当たりやすくなるようにする。 -- ・ω・ (2011-04-01 19 17 58) ワンキルパーティ 銃STR全振り 僧(3人)STR全振り 銃の攻撃力が半端じゃない -- 名無しさん (2011-04-01 21 27 34) 弓×4 全員MAG1後DEX∞武器はだいたいoctなどの無属性の武器。 属性武器の場合は青石を合成する。 ?×3・海の城・デザート系・ピラミッドは大変(40レベでデザート7まで可能。) がんばればもっと低くてもできる。 -- 箱庭 (2011-04-02 19 49 07) 僧…STR全、high light3 staff、Red Stone4 Topaz4 僧…〃 僧…〃 僧…MAG全、staff of poisoner4、Peridot4 Emerald4 (解説) 毒の威力を他の3人があげる。最終的には毒の威力は56lvだと14-14と雑魚を秒殺できる。 他の3人も、威力が200近くなる。 欠点は序盤の難易度の高さ。 最初の壁の草原1を越えれば少しずつ楽になる。 -- 名無しさん (2011-04-03 20 05 56) 僧...LP全振り 僧...〃 僧...〃 僧...〃 今14Lv LP318 AT2-3 いまGrassland2 詰んだわこれw -- 森のリスB (2011-04-04 10 19 23) 全員を毒にしてみてください。毒は杖と鞭と拳と弓があります。毒は一人でも結構強いし! -- ccレモンスカッシュ (2011-04-05 00 54 19) 毒はMAGがそれなりにいります。最大値は、杖が0 鞭が180 拳が30 弓が35です。 -- ccレモンスカッシュ (2011-04-05 01 03 14) ↑全員毒でも、毒の効果は重ならなず 上書きされるので無駄だと思ふ -- 名無しさん (2011-04-05 01 27 58) 序盤に強いのありますか。 -- 子供です (2011-04-09 09 07 50) 弓MAG25後STR全降り triple poison EmeraldとPeridot 僧STR全降り long iron staff or explosion staff Red StoneとBlack Stone(Catapult s Card) 剣STR10DEX5の繰り返し blade Critical s CardとVampire s Card 拳DEX18後MAG80後LP全降り needle knuckle Vampire s CardとBullet s Card 序盤から終盤だけでなくVSモードでも結構強い -- バルンガ (2011-04-09 11 58 57) バルンガさんありがとうございました。 (_ _*) アリガト -- 子供です (2011-04-09 20 55 30) 魔 LP× STR× DEX× MAG1/1 僧 LP× STR1/2 DEX× MAG1/2 弓 LP× STR2/3 DEX× MAG1/3 剣 LP× STR2/4 DEX1/4 MAG1/4 ※注意※ ? / ? と書いてある所は ↑ ↑ ↓ →分母 分子 僕敵に強い組み合わせなので 弱いなどのコメントは受け付けません -- これはどう? (2011-04-11 21 46 53) 3個目です。 これは、ストーリー用です。 杖 杖 魔 剣 です。 ステータス振りは、 杖右は、DEX50から、MAG極 武器は、毒杖 杖右は、STR100からMAG極 武器は、4のスロー杖か、長杖です 魔は、DEX75からMAG極 武器は、4の敵を止める武器です。 剣は、MAX50また100からDEX極又は、STR極 武器は、4の炎剣です。 序盤 普 終盤 強 VS ? -- 堕天使 (2011-04-12 19 25 02) ↑何故復活の呪文を貼る? プリにDEXって終盤弱いな -- 名無しさん (2011-04-15 20 41 28) http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/666.html の動画を更新してください 早く動画出してくれぇ~ -- 名無しきん (2011-04-15 21 43 30) ↑ミス http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/37.html で書こうと思った。 -- 名無しきん (2011-04-15 21 44 27) 初めまして初です。 左から、 杖 銃 殴 殴 です。 杖はSTR全振り 銃もSTR全振り 殴は、どちらもDEX18からMAG80からSTR全振りです。 序盤は、すごくきついです。 -- 片翼の天使 (2011-04-22 19 05 43) 弓…MAG35→以後STR、triple poisonにエメラルド4とカタパルト4 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにクイック4とサファイア4 僧…STR全振り、iong iron staffに赤石4と黒石4 剣…MAG50→以後LP、fiame sabelにルビー4とガーネット4 (解説) 剣の育成方法については、Lv40前までは、MAGを35で止めて、 Lv40からはMAGを50まで上げる。LPは常に上げておく。 -- 787B (2011-04-25 21 39 08) あと、補足ですが、↑に書いた使用武器は、 あくまでも「基本」です。 実際は他の武器も使用しているので。 -- 787B (2011-04-25 21 44 42) 新攻略法 Sniper…MAG35→後はSTR、triple poisonにエメラルド3とカタパルト4 Magician…DEX30→後はSTR、アイスメテオにダイヤモンド4とクイック4 Gunner…MAG45→後はSTR、スナイパーライフルにクイック4とカタパルト4 Boxer…LP全振り、マッチナックルにWhite stoneとBlack crystal ボクサーが囮役を受けて、遠距離職がドカーン!と。 初心者向けのためですが、上級者でもやってみようではないか! -- 787B (2011-04-26 21 15 26) ↑Gunnerの訂正 MAGを50にしてからSTRです。 連続コメすまんww -- 787B (2011-04-26 21 37 49) ホンマに連続コメごめんなさいww これで連続コメは区切ります。長く研究した、私的最強パーティは… 弓…MAG35→以後STR、triple poisonにEmerald4とCatapult s Card4(392) 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにDiamond4とQuick s Card4(248) 僧…STR全振り→long iron staffにRed stone 4とBlack stone4(248) 殴…LP→Castle gateからDEX14→MAG50、spark knuckleにQuick s Card4とBullet s Card4(842) 備考:()内は最終LPです。ただし、合成アイテムがなしの場合。 -- 787B (2011-04-27 17 34 40) 私的最強パーティ 787Bさんのほぼ真似です 弓…MAG35→以後STR、troipe poisonにEmerald4とCatapult s Card4(392) 魔…DEX75→以後STR、big iciceにDiamond4とQuick s Card4(248) 僧…STR全振り、long iron staffにRed stone4とBlack stone4(248) 殴…LP→Castle gateからDEX18→MAG40、frezze knuckleにDiamond4とbullet s card4(834) 備考:()内は最終LP。787Bさんの真似だが、実際はこっちのほうが正しい育成法。 なお、787BとNEO GUNDAMは同一人物である。 -- NEO GUNDAM (2011-04-27 18 32 33) 僧×4 全員STR∞ high light staff Topaz Fire spirit 的な感じのやつを作りたい -- 子供です (2011-04-27 19 00 06) 付けたし Topazは4 Fire spiritは2 -- 子供です (2011-04-27 19 06 13) 連スマ LVね -- 子供です (2011-04-27 19 07 38) 弓×4 MAG35→STR∞ troipe poison Emerald4 Peridot4 -- ピラクル (2011-04-28 18 35 34) 連続コメを区切っての再投稿 囮の攻撃力が高めで、支援役の弓3人が以上に強すぎるパーティ 弓…MAG35→STR85→以後DEX、triple poisonにEmerald4とCatapult s Card 4(LP302) 弓…STR80→以後DEX、nonuple arrowにBullet s Card 4とExplosion s Card 4(LP342) 弓…MAG20→STR70→以後DEX、double fireにRuby 4とBullet s Card 2(LP372) 殴…LP40→DEX18→MAG40→以後LP、needle knuckleにQuick s Card 4とBullet s Card 4(LP844) 簡単な説明 このステータス振りは、LVが63の地点。 これ以上のLV上げは不可能かもしれない。 戦法は、殴が前に出て攻撃。 そして3人の弓が、属性違いの弓で攻撃し、殴を援護。 弱点は、地形を越して攻撃できず、CavenやSubmarine系に弱いこと。 -- 787B (2011-04-28 20 00 16) ↑のパーティは、序盤から後半で楽に攻略できるパーティのつもり。 実際、???もつまずくことなく攻略できた。 -- NEO GUNDAM (2011-04-28 20 05 41) マジシャンとウィッパーのタッグ 魔…STR全振り、big iciceにDiamond 4とQuick s Card 4(LP298) 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにSapphire 4とQuick s Card 4(LP298) 魔…DEX30→以後MAG、super volcanoにRuby 4とGarnet 4(LP622) 鞭…LP40→MAG44→DEX40→以後LP、explosion chainにYellow CrystalとCritical s Card 4(LP658) 簡単な解説 鞭が主攻撃。魔の1人が鞭の援護。 他の魔が鞭と魔1人のサポート。 左と真ん中左の魔のLPが低いのはサポート役だから。 -- ウイングゼロ (2011-04-28 21 06 00) 魔魔魔魔全てDEX75後mag振る とてもいいですよ -- 久保田利伸 (2011-04-29 09 31 59) ボクサー前衛で後衛支援。恐らく最強かもしれない 弓…MAG35→STR全、triple poisonにEmerald 4とCatapult s Card 4 弓…DEX30→STR全、nonuple arrowにCatapult s Card 4とExplosion s Card 4 弓…MAG25→STR全、double fireにBullet s Card 2とCatapult s Card 4 殴…LP20→MAG27→DEX18→LP全、needle knuckleにQuick s Card 4とBullet s Card 4 しょーもないくらい強い。 殴が囮と攻撃役の両立を実現しているのが特徴。 -- 787B (2011-04-29 10 31 42) ↑個人的な意見ですがtriple poisonを使うならMAG25でよいのでは? -- バルンガ (2011-04-29 12 36 44) 魔…DEX30→以後MAG、big icicle Quick s Card4 Diamond4 ×3 僧STR∞、high light staff Topaz4 Fire spirit2 これが今やっているPT どうですか。 -- ピラクル (2011-04-30 07 05 13) バルンガさん triple poisonは確かに25でいいですが、 私だったらSabmarineなどの水中戦でpyramid arrowを使うことがあるので MAGを35にしてあります -- 787B (2011-04-30 13 34 53) ここに投稿した皆様へのメッセージ 近接職は入れたほうが良いです。 近接職があるかどうかで???の難易度がガラリと変わるので。 -- 787B (2011-04-30 13 36 31) 僕の、最強パーティーです。 杖 弓 魔 剣 です。 杖は、STR全振り 弓は、MAG25から、STR5、DEX全振り 魔は、DEX30から、MAG全振り 剣は、MAG50から、STR全振りです。 武器は、剣は、炎剣4魔は、ビッグアイシス 弓は、ポイズン弓4杖は、長杖です。 強さは、 序盤普 中盤弱 終盤強 中盤は、きついです。 戦法 連打性の高い剣で攻撃しながら、魔で、敵を止め 弓で安定ダメージかつ、大きくそれを、杖で大きくする。 しかし杖が、浮いている感じがする。 -- 片翼の天使 (2011-04-30 23 01 26) 付け足しです。 剣には、GarnetとRubyを 魔には、クイックカードと、Diamondを、 弓には、EmeraldとPeridot 杖には、Red Stoneとクイック又は、スピリットです。 -- 片翼の天使 (2011-04-30 23 05 55) 前半も楽に進める、中盤も強さを維持できるパーティはなかなか見つからないが、 ついに発見したので投稿 弓…STR110→以後DEX、nonuple arrowにバレットカード4とカタパルトカード4 弓…MAG25→STR105、triple poisonにエメラルド3とカタパルトカード4 弓…MAG20→STR100、double fireにルビー4とバレットカード2 剣…MAG50→以後LP、flame sabelにルビー4とガーネット4 (育成方法の注意) 私のパーティをマネするのはいいが、剣の育成方法をよく見ておくこと。 MAGを35まで上げて、いったんLP。 ???のレベル上げでMAGを50まで上げてまたLP。 中盤は剣の自動歩行をOFFにすること。 -- ウイングゼロ (2011-05-01 09 39 52) ↑追加 弓Aは9本の鉄矢のほかに、タコ弓も使うこと。 つまり、状況に応じて武器を使い分ける。 剣にも同じことが言える。 -- ウイングゼロ (2011-05-01 09 41 27) マジシャンフル活用の応用 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにサファイア4とクイックカード4 魔…DEX75→以後STR、thunder spearにバレットカード4とガイドカード4 魔…DEX75→以後MAG、super volcanoにルビー4とクイックカード4 殴…MAG27→DEX18→以後LP、poison knuckleに黒栗4とエメラルド4 (解説) 序盤はいまいちだが終盤とVSでは最強クラスのパーティ -- NEO GUNDAM (2011-05-01 10 08 13) ↑追加 Boxerの攻撃速度が速すぎると、 せっかく用意した魔法使い3人の真価を発揮できなくなる BoxerはSTRにSPを振らないこと -- NEO GUNDAM (2011-05-01 10 21 30) 新たに思いついたパーティ 僧…MAG90→以後DEX、staff of poisonerにエメラルド4とペリドット4 弓…MAG35→以後STR、pyramid arrowにエメラルド4とペリドット4 鞭…MAG45→DEX50→以後LP、poison chainにエメラルド4とクイックカード4 殴…DEX14→MAG30→以後LP、poison knuckleにエメラルド4とペリドット4 解説 ひたすら毒ダメージを求めたパーティ。通称「毒の恐怖」。 ただ、Forestのキノコには毒が効かないので、その場合は 他の武器で代用する必要アリ -- 787B (2011-05-01 20 04 36) 杖STR極 杖STR極 剣MAG25→STR振りつつ少しDEX 魔MAG極 瞬殺すればなんとかなるさ! -- Njhdncbs (2011-05-02 20 11 32) 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 銃MAG29→DEX∞ remington Bullet s Card4 Catapult s Card4 (解説) 1~40(攻撃力)×4(AURA)=4~160 160(攻撃力)×16(弾)=64~2560 全弾当たれば実質1280ダメ -- ピラクル (2011-05-03 12 07 12) ↑訂正 (解説) 1~40(攻撃力)×4(AURA)=4~160 4~160(攻撃力)×16(弾)=64~2560 全弾当たれば実質1280ダメ -- ピラクル (2011-05-03 12 10 45) 久々の投稿 今回はバランスパーティの紹介 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにサファイア4とクイックカード4 僧…DEX全振り、long iron staffに緑石とカタパルトカード4 剣…MAG35→以後STR&DEX、flame sabelにルビー4とガーネット4 殴…DEX18→MAG30→以後LP、needle knuckleにクイックカード4とバレットカード4 (解説) 近接職が2人いるので、攻撃面では問題なし。そのためプリーストは防御の役割。 ただし、マウスサバきが忙しくなるので、攻撃力が高いボス(ビーチ1など)は、 どちらかにすること。2人戦わせるとどちらかが確実に死ぬので。 -- 787B (2011-05-03 16 04 27) 弓魔銃殴の応用編 魔…DEX30→以後STR、ice meteor Sapphire 4/Quick s Card 4 魔…DEX75→以後STR、thunder spear Bullet s Card 4/Guide s Card 4 魔…DEX75→以後MAG、super volcano Ruby 4/Garnet 4 殴…LP全振り、sonic knuckle Quick s Card 4/ONIGIRI s Card 最初に投稿したやつと違うのは、Boxerが クイックカード4とおにぎりカードを合成しているということ。 -- 787B (2011-05-04 09 27 10) いわゆるネタパですが興味のある方はどうぞ。 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 (解説) 育成の際にはかなり大変であることを覚悟してください。 現状では約1秒に一発撃てます。当然ですがVS用です。 スナイパーライフルでもよし。 -- x茶 (2011-05-04 10 22 17) 完全にオマケパーティ Boxerがまたもや盾役。しかし攻撃力のすごいパーティ 銃…MAG34→以後STR、sniper rifleにCatapult s Card 4/Fire spirit 2 銃…MAG19→以後STR、uziにCatapult s Card 4/Fire Spirit 3 銃…MAG39→以後STR、cannonにYellow Crystal 4/Quick s Card 4 殴…LP全振り、mach knuckleにGold Medal 4/Gold rush Card (解説) とにかく前半は辛い。金欠に悩まされやすい。そのためgunを序盤でよく使う。 Castleを越えた辺りからは大金持ちになってもおかしくないので、強力な武器を持たせる。 当然VS向けではなく。本編向き。 これをVSモードに出したら絶対勝てよ -- ウイングゼロ (2011-05-04 21 24 50) 最強パーティを目指すならこのパーティがオススメ 魔…STR全振り、blizzardにAquamarine 4/Quick s Card 4 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにSapphire 4/Quick s Card 4 魔…DEX30→以後STR、thunder spearにBullet s Card 4/Guide s Card 3 魔…DEX75→以後STR、super volcanoにRuby 4/Garnet 4 強さ 序盤…まあまあ 終盤及びVS…最強クラス (コメント)アイスメテオが強すぎww -- ガンダムLO (2011-05-04 21 38 28) これもいいんじゃないの? 僧…MAG全振り、staff of poisoner / Emerald 4/Peridot 4 僧…DEX50⇒以後STR、long iron staff /Red stone 4/Black stone 4 僧…STR全振り、explosion staff /Red stone/Catapult s Card 殴…DEX14⇒MAG27⇒以後LP、needle knuckle /Quick s Card 4/Bullet s Card 4 強そうで実際には弱いパーティ だけど本編攻略の後半ではものすごく強くなってる -- 787B (2011-05-07 11 42 34) 攻撃力特化パーティ 僧…STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 銃…STR∞ uzi Blue Stone 3 Catapult s Card4 剣…STR&DEX blade Yellow Crystal4 Critical s Card4 wooden sword sword s card4 Berserk card4 殴…STR∞sonic knuckle Yellow Crystal4 Vampire s Card4 (解説) その名のと通り攻撃力に特化したパーティです。 剣には注意が必要です、 1 1の割合でSTRとDEXを振ってください。 bladeとwooden swordは好きな方を使ってください。 -- ピラクル (2011-05-08 07 21 33) 今更だけど………… 僧…DEX50⇒以後MAG staff of poisoner Emerald 4 Peridot 4 鞭…MAG44⇒DEX50⇒以後STR explosion chain Ruby 4 Quick s Card 4 剣…MAG35⇒以後STR DEX flame sabel Ruby 4 Garnet 4 殴…MAG27⇒DEX14⇒以後LP needle knuckle Quick s Card 4 Bullet s Card 4 (解説) 序盤、中盤は厳しいけど、Seaside辺りから殴と鞭が強くなる Desert-7では全員が最強になってるが、VSでは弱い -- 787B (2011-05-08 11 01 35) 思い立ったパーティ 3回これでオールクリアしてある 僧…DEX50→STR long iron staff 剣A…MAG35→STR44 DEX45 frozen sword Sapphire 4/Quick s Card 剣B…MAG25→STR49 DEX50 thunder sabel Topaz 4/Long Sword s Card 4 剣C…MAG34→LP flame sabel Ruby 4/Garnet 4 (解説) Lvが63の状態。現状ではこれが限界。 貰えるSPは124。しかし、その割には強く、 Seaside-1のボスも苦労せずに撃破できる。 特に剣Aの攻撃力は半端じゃない -- ウイングゼロ (2011-05-08 21 18 13) 関係ないコメントでスマソ 私のパーティは、皆様のパーティを参考にして 独自の改良を施したものデス -- 787B (2011-05-09 20 24 53) ストーリー用?っぽいパーティー 魔 杖 弓 魔 ですな・・・。 育て方 左魔は、DEX75からSTR全 杖は、DEX20からSTR全 弓は、MAG25から、STR全 右魔は、DEX30から、MAG全 です。 武器は、 左魔が、thunder spear 杖は、長杖 弓は、トリプルポイズン 右魔は、ビッグアイシクルです。 -- 片翼の天使 (2011-05-12 16 34 46) 付け足し 右魔を、近距離に、してもOK -- 片翼の天使 (2011-05-12 16 35 40) 787Bの弟 兄に代わって投稿(初は弓僧鞭殴の改良バージョン) 弓…MAG25→STR95、triple poison 、Emerald 4/Bullet s Card 4 僧…DEX30→以後STR、long iron staff、Red stone 4/Green stone 4 鞭…MAG44→DEX50→以後STR、explosion chain、Quick s Card 4/Bullet s Card 4 殴…STR全振り、sonic knuckle、Quick s Card 4/Vampire s Card 4 これで大体楽に進める いつも思うけど下のような書き方をしている人がほぼゼロに等しいし 自分のパーティを紹介するヤツがいてホント困ったもんだ -- 737C (2011-05-12 17 11 18) 僧 僧 僧 殴 僧A…MAG110→以後STR、staff of poisoner、Emerald 4/Peridot 4 僧B…DEX30→以後STR、explosion staff、Green stone 4/Catapult s Card 4 僧C…STR全振り、long iron staff、Red stone 4/Black stone 4 殴…MAG27→DEX14→以後LP、needle knuckle、Quick s Card 4/Bullet s Card 4 MAG振り僧がいるので難易度はちょいと低めか? 問題は空中の敵に対してどうしようもないこと -- ウイングゼロ (2011-05-12 17 14 16) 弓僧鞭殴の追記 殴の殲滅力が高すぎて、鞭の活躍がなくなることがある あとVSではボロ弱い -- 737C (2011-05-12 17 22 06) 弓僧鞭鞭の改良Ver. 僧…MAG110→以後STR、staff of poisoner⇒Emerald 4 Peridot 4 僧…DEX30→以後STR、staff of icice⇒Sapphire 4 Catapult s Card 4 鞭…MAG45→DEX70、explosion whip⇒Quick s Card 4 Bullet s Card 4 鞭…MAG45→DEX30→以後LP、explosion whip⇒Green stone 4 Quick s Card 4 結構楽に進める。 Desert-1からは僧が強力な毒で敵を弱めたスキを鞭がトドメを刺す、と言った感じになる。 欠点は序盤の難易度の高さ。Glassland-7からだんだん楽になる。 -- 787B (2011-05-13 21 15 56) ストーリー向け(VSではカス)で攻撃特化パーティ 僧…DEX30→以後STR、long iron staff⇒Red stone 4 Green stone 4 銃…MAG19→以後STR、sniper rifle⇒Quick s Card 4 Catapult s Card 4 銃…STR全振り、uzi⇒BLue stone 4 Catapult s Card 4 殴…DEX18→MAG40→以後LP、needle knuckle⇒Quick s Card 4 Bullet s Card 4 ひたすら攻撃力を求めたパーティ。 本編では毒に匹敵する攻撃力を持つことになる。 -- ガンダムLO (2011-05-13 21 46 41) 自分が作ったパーティでは最強のパーティ 弓…MAG25→STR95、triple poison⇒Emerald 4 Catapult s Card 4 魔…DEX75→STR45、ice meteor⇒Sapphire 4 Quick s Card 僧…STR全振り、long iron staff⇒Red stone 4 Black stone 4 剣…MAG25→以後LP、flame sabel⇒Ruby 4 Garnet 4 (解説) Magicianが鬼の強さを誇り、次点でGladiatorが続く。 Pyramidのボスもこれで余裕勝ちできる。 -- 737C (2011-05-14 15 22 54) 昔の武器にこだわったやりこみパーティ 魔…DEX30→以後STR、blizzard⇒Aquamarine 3 Catapult s Card 3 僧…DEX30→以後STR、lightning staff⇒Red stone 3 Catapult s Card 3 剣…MAG35→STR43 DEX46、frozen sword⇒Sapphire 3 Aquamarine 3 殴…DEX14→MAG25→以後LP、needle golve⇒Quick s Card 3 Bullet s Card 3 (解説) 昔のパーティ組み合わせ。 使用武器のLvが低いため、歯ごたえのストーリーとなる。 あくまでもやりこみプレイの為のパーティなので、合成アイテムのレベルは3まで。 -- ウイングゼロ (2011-05-14 15 49 21) ↑前言撤回 合成アイテムのレベルは4でもOK -- ウイングゼロ (2011-05-15 11 42 46) Can you tell me the greatest party you have ever seen or have ever used for VS mord which you can get trained easily? Incidentally now my party has Boxer,Gladiator,Sniper,and Priest. I beg your kindness. -- Jeminy (2011-05-16 20 03 24) 完璧にストーリー特化型 僧…DEX30→STR全、long iron staff、Green stone Catapult s Card 弓…DEX全、nonuple arrow、Quick s Card Bullet s Card 鞭…MAG74→DEX残り、explosion chain、Quick s Card Bullet s Card 鞭…MAG60→DEX残り、poison chain、Emerald Quick s Card ストーリーであれば最強クラスのパーティ 上空の敵に逃げられても毒で倒せるし、なにより爆発鎖装備の鞭が凶悪 STR僧との組み合わせで最大ダメージ1000超えることもある -- 737C (2011-05-18 12 52 23) 僧魔僧剣 育成方法 僧…MAG全 魔…DEX75→STR全 僧…STR全 剣…LP全 前半(スタート~城) 僧…毒杖 魔…thunder、 僧…staff of ice 剣…long sword 後半(城~海底神社) 僧…毒杖 魔…volcano 僧…ライトニングスタッフ 剣…ロングサーベル クライマックス(海底神社~リゾート) 僧…毒杖Lv4 魔…アイスメテオ、サンダースピア、スーパーボルケーノ 僧…ライトニングスタッフ 剣…ブレード -- ガンダムLO (2011-05-18 18 14 09) …で、またパーティを思いついたこの頃だが… 魔…DEX75→STR45 魔…↑の魔と同じ 鞭…MAG74→DEX全 殴…LP全 使用する主な武器は↓に記載 魔A…ice meteor(対空)、super volcano(対地) 魔B…ice meteor(対空)、thunder spear(対大型雑魚) 鞭…explosion chain(対ボス)、poison chain(主力) 殴…sonic knuckle(これだけ) -- 787B (2011-05-18 19 20 37) ↑のパーティだと序盤鞭の雑魚さに苦汁をかけられることになるが ???でのレベル上げ以降急激に強くなる Magicianは砂漠からカオスになる -- 737C (2011-05-18 19 23 25) 今更……… 僧…DEX50→STR全、staff of icice、Sapphire Aquamarine 殴×3ww…DEX14→MAG50→LP全spark glove、Topaz Bullet s Card (解説) これを利用して、他の近接職パーティも可能。以下記載 その前に、序盤はキビシイが、???あたりから強くなる 剣×3の場合、MAG70→LP全、MAG70武器 鞭×3の場合、MAG30→DEX50→LP全、explosion whip -- ガンダムLO (2011-05-20 15 21 59) ↑Gladiator×3の場合、 frozen swordを使う場合はMAG70の後LP全 lightsaberを使う場合はMAG35の後LP全 flame swordを使う場合はMAG24の後LP全 …を1人ずつ。 -- ガンダムLO (2011-05-20 16 38 23) 個人的に強いと思ったパーティ 僧…DEX50→STR全、lightning staff、Red stone Topaz 鞭A…MAG36→DEX25→LP全、poison chain、Emerald Bullet s Card 鞭B×2…MAG50→DEX30→LP全、explosion whip、Green stone Bullet s Card めちゃくちゃ強い 特に鞭Aが毒鎖手に入れたらなおさらである -- MO-Ⅴ (2011-05-20 16 51 34) くそぉぉぉぉぉぉぉ! パーティを考えてる最中に新職業が出やがったぁぁぁぁぁぁ -- 737C (2011-05-20 18 16 37) 新職業angel STR HP+4 STR+3ごと→最大AT+1 STR+4ごと→最小AT+1 DEX HP+2 1ずつRing0.1ずつ上がる。 MAG HP+2 ステ振りはこんな感じ RingはWhipperのBULLETと同じ感じ。 全体的にWhipperと同じ。 -- ピラクル (2011-05-20 18 41 37) angel 1体に対して2回攻撃できる模様 ひきつ続きangelを解読していきます。 -- ピラクル (2011-05-20 18 51 02) angel Opening Streetの青い敵から、 fire ring1が入手出来ました。 バグかな? Blue Stoneは装備できるけど、 White Stoneは装備できない。 -- ピラクル (2011-05-20 19 03 25) ↑訂正 angel Opening Streetの青い敵から、 fire ring1が入手出来ました。 バグかな? Blue Stoneは装備できるけど、 White Stoneは装備できない。 -- ピラクル (2011-05-20 19 07 35) angel fire ring1 AT 3-4 AGI 20-30 RANGE 60 TYPE fire AT 4-6 MP 30 序盤の武器にしては高MP 序盤はMAGを10にして使うのがいい。 -- 6dl (2011-05-20 19 15 55) angelの攻撃は地形を貫通出来る模様。 -- 子供です (2011-05-20 19 24 16) angelは 漢字でどう読めばいいの? -- ソース (2011-05-21 10 03 44) ↑天だね。 エンジェルで天使のはず。 -- 名無しさん (2011-05-21 10 06 24) 僧天×3 僧…DEX50→STR全 long iron staff Red Stone Black Stone 天…MAG30→DEX10→STR全 fire系 Ruby4 Garnet4 天…MAG30→DEX10→STR全 thunder系 Topaz4 Bullet s Card 4 天…MAG30→DEX10→STR全 ice系 Sapphire4 Aquamarine4 angelを使ったパーティ。 long系の武器を使いたいときはDEX30→STR全 でやった方が良いです -- 名無しさん (2011-05-22 07 40 11) 関係ないコメントでスマソ やべえww 僧殴殴殴序盤で強すぎるww -- 787B (2011-05-22 17 41 41) ↑のコメントは、まさに今チャレンジしてるパーティ 僧…DEX50→STR全、staff of poisoner 4、Emerald Peridot 殴×3…DEX18→MAG80→LP全 frezze knuckle 4、Diamond Quick s Card needle knuckle 4、Quick s Card Bullet s Card spark knuckle 4、Topaz Bullet s Card を使い分ける それにして殴序盤は弱いけどDesert-1から無双状態でワロタww -- 787B (2011-05-23 16 39 16) ↑frezze knuckle 4訂正 Quick s Cardではなくて、Bullet s Card 2 Seaside-3のボスから入手できる -- 787B (2011-05-23 16 51 46) ネタパーティー 弓4でSTR全振りのたこ弓でクイックと矢が増えるやつ -- 名無しさん (2011-05-23 20 04 14) 完全暇パーティ 鞭×3ww 鞭A…MAG74→DEX全、explosion chain 4、Quick s Card Bulet s Card 鞭B…MAG60→DEX全、poison chain 4、Emerald Quick s Card 鞭C…MAG30→DEX45→LP全、ice chain 4、Black Crystal Bullet s Card 僧…DEX50→STR全、lightning staff、Red stone Topaz ネタにしかならないww やってみたがForest死ぬかと思ったww -- 737C (2011-05-24 14 33 22) 難易度は恐らくハンパじゃないと思うパーティ 銃A…DEX30→STR全、sniper rifle 3、Blue stone+Yellow Crystal 銃B…STR全、cannon 4、Yellow Crystal+Critical s Card 銃C…MAG30→STR全、homing laser beam 4、Bullet s Card+Pierce s Card 僧…DEX50→STR全、explosion staff、Golod Medal Bronze Medal 序盤はきつい。 何がきついかというと、金の確保が難しい。なるべくLakeで早め早めにメダルをもぎ取ること。 それだけでない。Castleのボスを倒すのにも苦労するのだ。 -- 787B (2011-05-24 17 26 43) 僧魔魔魔 僧…STR long iron staff Red Stone4 Catapult s Card4 魔×3…STR全 big icicle Quick s Card4 Diamond4 超遠距離から凍結させて、完封勝利。 -- ピラクル (2011-05-24 19 51 37) 大きなダメージとバランスです。 弓 魔 杖 魔 です。 育成 弓MAG35からSTR全振り 魔は、どちらもDEX75からSTR全振り 杖は、STR100から、MAG全振り 武器 弓は、ピラミッドポイズン 魔は左が、サンダースピア 右が、アイスメテオ 杖は、長杖 解説 RANGEの高い弓で攻撃しながら、 魔で、倒す、杖で攻撃力UP 杖を近距離に変えてもいいが、 杖は、サボテンを倒すためでもあるから気をつけて ほしい。 -- 片翼の天使 (2011-05-26 17 40 33) 本編向け?的なパーティ 僧 銃 銃 殴 かな… ステータス振り 僧…DEX50→STR全、long iron staff 4、Red stone+Bronze Medal 銃…2人ともMAG30→STR全、以下の武器を使い分ける(2人分) sniper rifle 3、Yellow Crystal+Catapult s Card grenede launcher 4、Ruby+Garnet cannon 4、Yellow Crystal+Quick s Card homing laser beam 4、Bullet s Card+Pierce s Card missile 5、Yellow Crystal+Critical s Card 殴…STR全、sonic knuckle 4、Vampire s Card+Gold rush Card 気軽にコメントください 一応ストーリー向けなのでVSではカス以下ww -- OZプライズ (2011-05-28 14 39 35) ふと思いついたわけの分からんwwパーティ 弓…2人ともDEX全、下記の武器を使い分ける quint shot 3、Bullet s Card+Critical s Card(対空) quad iron arrow、Quick s Card+Bullet s Card(ボス) nonuple arrow、Quick s Card+Bullet s Card(集団) 僧…DEX50→STR全、staff of icice 4、Sapphire+Aquamarine 殴…DEX16→MAG25→LP全、下記の武器使い分け thunder knuckle 3、Topaz+Bullet s Card 2(ボス) fire knuckle 3、Ruby+Garnet(集団) (解説)まあ、強いっつーかLv26辺りから急激に強くなります つーか、下記の表記の例、無視してるヤツが多い… -- 737C (2011-05-29 15 16 31) 実際に使っているパーティその1! 剣弓魔僧 棒レンVer.2.2からずっと使っています。 これはかなりの強さですよ。 剣:MAG25→LP全 弓:DEX全 魔:DEX30→STR→DEXさらに45→STR 僧:DEX75→STR 剣はice sabelとflame sabelとlightsaberを使い分けます。 主にlightsabel、集団戦ではflameを使います。 iceの出番は残念ながら少ないですが、使うことはあります。 弓はquint shotとnonuple attow 最近空気になってきた気がします… 魔はice meteorとsuper volcanoとthunder spear。 敵の位置や耐性で使い分けます。 僧はlong iron staff 完全補助特化です。たまに囮にも使います。 VSでは…どうだろう? -- 名無しさん (2011-05-31 22 19 11) ↑追記。 序盤から終盤までの安定した強さを重視しています。 初心者にもおすすめですよー 合成アイテム。 剣:火力増強系の宝石。flameはGarnet。 あとはBlack cristal4。これですごい耐久力に。 弓:Bullet s Cardやpirece s CardやQuick s Cardなど。 魔:アイテムによっていろんなのを使い分けてます。 Thunder storm Bullet s Card+Guide s Card ice meteor Quick s Card+Sapphire super volcano Quick s Card+Ruby 僧:Red Stoneをつけています。 枠が余るのでGold Medal 4も装備。これでアイテム粘りが楽になる。 自分は合成アイテムに迷ったらとりあえずクイックカードですから… -- 名無しさん (2011-05-31 22 25 11)